[新聞] 全球手遊冠軍告訴你 那個國家最肯掏錢

作者: kiwibee (奇異蜜蜂)   2017-05-14 17:33:48
全球手遊冠軍告訴你 那個國家最肯掏錢
2017-05-13 16:59中央社 台北13日電
全球手遊冠軍《怪物彈珠》發源自日本的社群公司,拓展到日港台3年,海外運用部部長
大崎敦士觀察,日本玩家屬於浪漫派,最容易掏錢,台灣玩家則屬精明派,相對理性。
33歲的大崎敦士2008年加入mixi,這是他人生的第一個工作,從社群網路起家的mixi員工
年齡都相當年輕,會長、社長都在40歲上下,從學生時代就是個遊戲愛好者。
《怪物彈珠》登台3周年,表現成績亮眼,從手遊延伸到動漫、咖啡廳、電影、快閃店,
推出特色週邊商品,去年在台灣繳出日幣20億元的營業額,羡煞不少本土遊戲業者。
大崎敦士透露《怪物彈珠》之所以能成功,主要是遊戲本身的設計是以社群的概念為主軸
,因此玩家上線會呼朋引伴,透過社群互動的力量維持遊戲熱度及渲染力。
《怪物彈珠》經營台灣市場3年來,大崎敦士發現台灣玩家行為與日本大不同,呼應台灣
人熱情的特性,玩家行為也有著「很麻吉」的文化特色。
他指出,台灣玩家有「面對面狂熱」:比起日本玩家愛線上遊玩,台灣玩家間的互動性高
,運用遊戲內四人面對面連線功能的狀態高出日本許多。分析應為台灣玩家多為18歲到20
多歲的學生或上班族群,多半共同連線時間為中午時段。
台灣玩家愛「刷羈絆賺寶珠」:相較日本玩家多利用儲值來換取遊戲中的寶珠,台灣玩家
在爭取角色上,也可看出其「麻吉」態度,多數玩家會透過與朋友共同刷羈絆的方式,來
換取遊戲中的各種獎勵,並獲取寶珠來參與轉蛋活動。
很顯然,台灣玩家屬於「精明派」,日本玩家則歸在「浪漫派」,日本玩家對於角色的討
論,多會著重於角色畫風,不同的玩家也都可以明顯看出有各自喜愛的畫風特色,而台灣
玩家則是相對理性,對於角色喜愛細細研究,討論角色屬性與能力值,展現其精明特性。
大崎敦士表示,整體看來,台灣玩家擅長有效率過關玩遊戲集角色轉蛋,目標明確;日本
玩家有事沒事喜歡收集可愛的角色 ,即使戰力不強也沒關係,屬於浪漫派,因此很願意
掏錢儲值去購買自己喜歡的角色,平均日本玩家一個月花費在日幣1-2萬元,日本玩家幾
乎每個人都會掏錢且金額相當,他認為應該跟日本早年有很多小鋼珠,很願意將錢花在這
方面娛樂上有關,他說,自己每個月平均花日幣5-10萬元在電動遊戲上。
至於台灣玩家,則大約100個才會有一個掏錢,大陸玩家也有這個特色,但大陸常常會出
現「大手筆」的玩家,一次就投入大筆金額。
日本網路社群公司mixi株式會社集團年營收達日幣2000億元,獲利為日幣600億元,旗下
遊戲部門首款手遊《怪物彈珠》於4年前問世,2016年全年度及2017年第1季均穩居全球冠
軍;遊戲下載人次全球突破4000萬,繁體中文突破560萬,動漫自2015年推出以來,全球
突破1億觀看人次,繁體中文版也有1000萬觀看人次,劇場版電影《怪物彈珠The Movie前
往始源之地》在日港台接連上映,也都創下亮眼票房成績。
https://udn.com/news/story/7241/2460793
作者: nerv072 (錯過了一個對的人 誰曉得)   2017-05-14 17:34:00
樓下ZeeX
作者: Oilboy (油膩Boy)   2017-05-14 17:34:00
一句不是
作者: jeffrey9120   2017-05-14 17:34:00
這種垃圾GAME 就是從日本開始的
作者: popy8789 (面對它)   2017-05-14 17:34:00
肥宅都課金戰女
作者: ZeeX (吸嗑溼)   2017-05-14 17:34:00
我想幹爆大奶正妹 晃呀晃的看了就射了
作者: eateat14 (SHERLOCKZH)   2017-05-14 17:35:00
日本玩家屬於浪漫派?
作者: q6534gas1793 (Ming)   2017-05-14 17:35:00
感謝課長
作者: mart9266 (MART)   2017-05-14 17:35:00
課戰女課到V15
作者: estupid (For What)   2017-05-14 17:35:00
樓下為了抽姆咪抽到跟地下錢莊借錢
作者: jj1379746 (充電五分鐘,通話兩小時)   2017-05-14 17:35:00
我又課了一單姆咪
作者: DASHOCK   2017-05-14 17:35:00
日本有錢阿
作者: yannicklatte (Brandy)   2017-05-14 17:35:00
業配
作者: f204137 (Fj)   2017-05-14 17:35:00
台灣人想的是 破關 解BUG
作者: gaym19 (best689tw)   2017-05-14 17:36:00
作者: CYL009 (MK)   2017-05-14 17:36:00
有點中肯 要抽就抽有戰力的
作者: vilevirgin (雙簧之美)   2017-05-14 17:36:00
這文章關鍵字一直出 完全就是業配文典型
作者: NARUHOTO (人生就是不斷的渣化)   2017-05-14 17:37:00
因為日本薪資高啊 就像實體模型轉蛋 日本人只要一餐的錢
作者: happy27727 (幻玄神)   2017-05-14 17:37:00
肥宅都先課十單在戰女上
作者: s1988611 (godshi)   2017-05-14 17:37:00
乞丐就乞丐扯什麼精明
作者: NARUHOTO (人生就是不斷的渣化)   2017-05-14 17:38:00
台灣要2-3個便當錢 換算時薪更慘
作者: sam0626sam (sam0626sam)   2017-05-14 17:38:00
身邊朋友都好幾隻手機自己刷羈絆 何來面對面
作者: caesst85149 (cajhwunc)   2017-05-14 17:38:00
日本不掏錢也是有啦 只是會被罵是無錢廚 有集體壓力
作者: kc (跌 倒 了)   2017-05-14 17:40:00
幹薪水這麼少還要丟到手遊裡面,年輕人就是愛亂花錢
作者: wewe123 (麻辣小熊餅乾)   2017-05-14 17:41:00
台灣薪水不如日本 哪來多餘的錢去玩課金
作者: jj840917 (布魯豬排Ver2.5)   2017-05-14 17:42:00
真的都跟刻板印象相符XD
作者: glthe1 (源千華流)   2017-05-14 17:42:00
戰女我早就課不只十單了台灣普遍就覺得花錢在數據上很不值得啊
作者: ALJAZEERA (半島)   2017-05-14 17:44:00
女生朋友玩大多都是浪漫收集派的
作者: art1 (人,原來不是人)   2017-05-14 17:44:00
無法說服自己花錢在免費遊戲上
作者: glthe1 (源千華流)   2017-05-14 17:45:00
反正無課就安靜享受就好,最度爛無課又屁話一堆的
作者: zero09107 (月影)   2017-05-14 17:49:00
是台灣手游都賣太貴吧 一堆訂芭樂價
作者: Jin63916 (摳幫瓦)   2017-05-14 17:49:00
作者: boringuy (不看不聽不想)   2017-05-14 17:52:00
定這麼貴想削大戶的錢,還要怪一般人不買,根本廠廠真有錢也是買單機遊戲,幹嘛花錢買糞手遊

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