Re: [新聞] 家用主機已亡?數據顯示遊戲主機恐將減

作者: teslarace (文以載道)   2017-05-26 18:54:39
※ 引述《giorno78 (天晴)》之銘言:
: 現在流行用 雲端主機 把遊戲中所有的光影運算都先算好,
: 再用網路把視訊呈現的部份,傳到玩家螢幕上,也就是所謂的 Cloud Gaming
: 未來光影運算越來越吃重,更別說 VR 遊戲動不動就 360 度 FHD 解悉度
: 家用主機根本撐不住負載
: 主機上雲端才是未來主流 簡稱 Grid as a Service ( GaaS )
我覺得這塊蠻有潛力的
以目前雲端運算價格來說吧
要玩到大作的機子
每小時計算成本大概2.5塊美金左右
玩一個月大概只要花五、六千台幣吧
(每天玩3小時)
這樣就算天天玩
一年也不過才六萬左右
還不用自己組電腦
在家裡佔空間吹冷氣
根本超划算R
如果可以克服延遲問題
以後大家應該都會用cloud gaming惹
作者: j9145 (Swordcane)   2017-05-26 18:56:00
早在做了,也早倒一堆了
作者: a741085 (向前一鏢)   2017-05-26 18:57:00
一小時要2.5USD 我寧願玩家機
作者: kris4588 (kris4588)   2017-05-26 18:59:00
超貴
作者: TolerTSAI (Ash)   2017-05-26 19:09:00
一年六萬 他媽六萬都可以組多好的電腦了
作者: attis   2017-05-26 19:44:00
手遊就是GaaS啊

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