[問卦] pokemon GO是不是敗在沒跟野怪對戰?

作者: FL5566 (小魯妹二世)   2017-06-11 15:06:03
如題
Pokemon GO雖然過氣
不過還屌打市面上99%課金糞手游
畫面乾淨 寶可夢模組做的精緻 就贏一堆首儲送XX的白痴腦GAME了
雖然剛推出時引發全球喪屍朝 但衰敗的很快
是不是因為沒follow原作 野生神奇寶貝出現 應該要先對戰 耗他血在收服阿
沒這個差很多耶
也沒有 抓蟲少年 釣魚大叔 之類的經典路人可以打
原作一隻寶可夢可以學4招 寶可夢招式只做2招
太不注重對戰 是否注定了敗亡的命運
有沒有八卦
作者: flashgodie (花太香)   2016-06-11 15:06:00
過氣糞作
作者: aqualan (藍色DUNHILL)   2017-06-11 15:07:00
肯定是,無腦抓寵物有啥好玩
作者: leosthanatos (Mr.O)   2017-06-11 15:07:00
剩街坊爸媽在玩
作者: kamisun (水銀燈的主人)   2017-06-11 15:08:00
從喪屍潮到剩下兩三隻小貓,過氣最快的遊戲
作者: IMISSA (空中ブランコ)   2017-06-11 15:08:00
重點是技能吧
作者: fcn222115   2017-06-11 15:08:00
有這功能應該會強大很多,不知道是不是不好開發
作者: winiS (維尼桑)   2017-06-11 15:10:00
敗在飛人跟打塔不穩定,會以為沒人是因為玩家30級以後就不用蹲在撒花塔下面衝等了,每月變動的聚集點,熱門的還是很多人在晃
作者: knives   2017-06-11 15:10:00
對老任來說開發不是問題,重點是想不想開發吧
作者: ph777 (沒有真相沒有原諒)   2017-06-11 15:12:00
要改版了樓上有點沒常識,pokemongo不是老任,是natica在經驗的
作者: fcn222115   2017-06-11 15:13:00
畢竟有這功能後,技能種族屬性都得跟著昇華
作者: eateate04 (爽死啦)   2017-06-11 15:15:00
抓抓,沒培養的樂趣
作者: adon0313   2017-06-11 15:17:00
會玩這種東西你還期待會玩對戰ㄡˉ
作者: qqq87112 (kaim)   2017-06-11 15:36:00
輸在怪的強度 Cp應該讓爛怪能撐到跟三階怪互打
作者: gaddafi (格達費™迎未來 點亮臺灣)   2017-06-11 15:40:00
雖糞 但也造成轟動 引發了話題 且撈了10億美金 這就夠了
作者: fabooo   2017-06-11 15:42:00
如果有真人對戰的話更好

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com