※ 引述《gg7965977 (吸血鬼的茶包)》之銘言:
: 乳題
: 最近大家仍然在瘋挖礦 以太幣 比特幣 等等
: 害人家也想進去一起當礦工
: 阿不是 是想買顯卡打遊戲
: 數位貨幣其實本身並沒有價值 而是那些投機客讓她有價值
: 數位貨幣是龐式騙局嗎 有掛咪?
這算是一種炒作或泡沫,但跟龐式騙局有差異
一般所謂龐式騙局是用高額報酬吸引人加入,而早進入的人能拿到的
報酬來自於晚進入的人的資金,所以一旦沒有足夠新人新資金加入這
騙局就破滅了,各種政府年金就是代表
但"數位貨幣"跟龐式騙局不太一樣,他性質就像是遊戲幣或遊戲裝備
,比方說以前天堂紅的時候炒天幣炒神裝。這種遊戲本身有網路外部
性,所以參與的玩家越多裡面的虛擬商品價值越高
看這些"數位貨幣"的炒作,你會發現最厲害的不是創造這些東西的人
,而是一些大炒家推銷的手法。一個原本應該只是密碼學實驗做出的
類似遊戲幣的東西被到處宣傳推銷成投資/投機商品,這種銷售功力
可不簡單。再來,這類東西出了可當交易媒介外,其他許多特性都不
同於貨幣,卻可以被這些炒家睜眼說瞎話塑造成無國界貨幣。
光是看最主要的特性:"數量有限"就是個問題。數量有限就只是為了
方便炒作,大家都知道限量是殘酷的,比方說今天如果PTT說P幣數量
有上限,PO文P幣會給越來越少,有一天就不給了,那P幣也會變得方
便炒作。
數位貨幣的宣傳常說數量有限所以優於政府亂印鈔擴張貨幣,但這是
種詭辯。想想人類的經濟模式,我們每年都新產出越來越多的新東西
,結果這個號稱想取代貨幣的東西卻數量訂個上限,請問你怎麼滿足
未來交易需求?他們會說可分割阿,但問題不在可不可分割,而是數
量有了上限你就變成像古董或名畫這種蒐藏品,多數原持有者就只是
在等他增值看有沒有新凱子來買罷了