大逃殺《絕地求生》遊玩人數超越CSGO 年底將推正式版
由韓國《TERA》開發商 Bluehole 與 PlayerUnknown 合作製作,採用 Unreal Engine 4
研發的《絕地求生》 在Steam上架後就引發旋風。Bluehole在官方推特公開數據,表示過
去30天的上線人數已經超越知名射擊遊戲《絕對武力:全球攻勢(CSGO)》,僅輸給第一
名的《DOTA2》,是目前Steam上第二多人遊玩的遊戲。
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依照Bluehole這次公開的統計,過去30天《絕地求生》的遊玩人數達到239167,最高同時
上線有317686人,遊玩人數超越了《絕對武力:全球攻勢(CSGO)》位居Steam第二名。
近年除了《劫薪日2》免費大放送的時候外,都是由DOTA2跟CSGO盤踞前兩名,因蔖能達成
這樣的成績可以說難能可貴。
同時官方昨日也正式公開今年年底將發售《絕地求生》正式版,目前於Steam上的只能說
是「搶先體驗版」,最早 《絕地求生》在Steam上架時提到將於六個月內推出正式版,但
看來因為人氣太旺,官方得把精力持續放在修補和更新搶先體驗版上,因此正式版也等於
是宣告延期推出。
http://game.ettoday.net/article/964465.htm
5.備註: