沒有人覺得沃草這個遊戲有點「意義不明」嗎?
我的意思是,如果只是要介紹那段歷史,那麼它是成功的,但同時它卻有兩個問題,其一
是選項的設計讓「有人因為這樣被抓」變成「只要這樣就會被抓」,雖然可以理解目的是
呈現戒嚴時期的荒謬,但是並沒有必要直接把相關條件置換成充要條件吧?其二是基於前
面的邏輯謬誤,導致結果「不想被抓就什麼都不能做」,換句話說,現在還活著的,也就
是上個世代的人們,全部都是這樣膽小怕事才活下來,沒有其他例外。
這樣的結果,不只是助長世代的對立嗎?
這也是為什麼,很多人的心得都是:難怪經歷戒嚴的人都是「那個樣子」啊!
正視歷史是一回事,遊戲的手法也很值得贊同,但這個結論,還是不能不審慎對待。