[問卦] 有沒有遊戲的技能CD機制怎麼流行的卦?

作者: s4001 (風羽)   2017-07-27 17:02:35
記得
早期網路遊戲很少有技能CD機制的
多數都是比技能組合熟悉度COMBo及能量值的控製
最多就是在大招上多了個憤怒值的設定
但這幾年不分新舊線上遊戲
都逐一的導入了CD機制
這就算了
還一個比一個CD要長
有些遊戲甚至連普攻都可以CD到天荒地老
整個就是失去了即時的主題
同時也少了點快感
有沒有遊戲技能有CD是啥時開始流行的卦?
作者: sumarai (Pawn)   2017-07-27 17:03:00
魔獸害得
作者: Newtype (你快樂所以我快樂)   2017-07-27 17:03:00
uo eq很早就有了吧
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2017-07-27 17:03:00
FF20年前早就在用了
作者: javamonster (我只想要拍照)   2017-07-27 17:04:00
紅色警戒1 DOS就有了
作者: deepdish (Keep The Faith)   2017-07-27 17:05:00
新警察?
作者: kongxincai (空心菜)   2017-07-27 17:06:00
PTT就有了
作者: neetcat (姆珠)   2017-07-27 17:08:00
poe沒cd 來玩啊
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2017-07-27 17:08:00
魔獸帶起的 其他家開始抄
作者: avgirl (~單身純情Big肥宅!!!~)   2017-07-27 17:10:00
信長!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: alex01 (愛 立刻 濕)   2017-07-27 17:12:00
暴雪爸爸世界第一,你找一家比他強的再發問吧你
作者: archon (內湖流川楓)   2017-07-27 17:13:00
尻完一發不用CD可以馬上尻下一發,這樣合理嗎?
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2017-07-27 17:28:00
死垃圾犽宿有一招不用CD的,根本不適合這款遊戲

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