我反而覺得
天堂就是簡單到不能再簡單的2D遊戲
沒有複雜的任務跟多餘的生活技能
簡單到你覺得低能也會玩
加上早期資源不易取得
玩家的互動性很強
所以天堂也形成一個小型社會縮影
在網路上殺人撿骨以宣洩不滿
還能賣幣賣裝備
而且那時網路遊戲競爭還沒成型
才造就天堂的盛況
放到今天依然是經典網遊(早期版本)
反觀網路遊戲發展到後來
講究方便性,一個人默默地玩也沒問題
反而降低玩家間的互動性
還有掛賣系統、內建外掛練功
就像玩交友軟體
結果跟你互動的都是AI,那種你玩得下去嗎?
※ 引述《ashebird (你艾希屌嗎?)》之銘言:
: 龍族
: 有各式生活技能需要練
: 釣魚 挖礦 烹飪 ...等
: 還有所謂的 武器熟練度
: 你可以用各式武器 走自己的路
: 空手 弓箭 法術 劍...等
: 在野外也能隨便殺人 只是回城會被守衛砍
: 也有所謂的國戰
: 可玩性非常大
: 天堂
: 打怪 升級 撿骨 攻城戰 野外砍人
: 同時期的遊戲
: 天堂有的 龍族也有
: 但龍族有的 天堂未必有
: 為何天堂人數卻屌打龍族???
: 有卦嗎??