我最近都在玩三國志12 PK版的喔
這種遊戲基本上跟二代差不多 當然進化很多
但還是脫離不了二代的簡單模式
內政=>打仗=>佔領土=>繼續重複
一開始土地少 四面環敵 會比較小心一點
打下一個城就很有成就感
之後土地越來越多(還真像大富翁) 反而越來越無聊
重點從攻擊轉到防守 每個前線城市都要注意擺幾個武將 放多少兵 有多少軍備
我應該玩超過三百小時了吧 剛剛又破關一次
然後我開始反省這種遊戲 到底哪裡好玩??
雖然12風評很爛 但萬變不離其宗
難道其他代就不是固定SOP 內政=>打仗=>佔領土=>繼續重複 ???
這到底哪裡好玩???
說打仗好玩???
從二代開始就是練兵練到100 帶兵帶滿滿 叫武力高的帶出去 每場都一樣
即使到了12 還是一樣啊 頂多就是要多帶兵裝而已
每場戰鬥 都差不多的武將 差不多的地形 差不多的戰前準備 差不多的內政
一直重複重複再重複 內政=>打仗=>佔領土=>繼續重複
我甚至覺得說 看裡面人物的列傳或演義故事 都比玩遊戲還有趣
小時候無聊會玩
長大之後 重新再體驗三國志
突然覺得...幹 我在幹嘛啊???
三國志算不算幼稚遊戲???
只是跟歷史結合 感覺比較有學問
其實本質就是跟大富翁差不多水平的遊戲
你們覺得呢??
八八卦??