※ 引述《lauwei (lauwei)》之銘言:
: 這次看世大運游泳項目有一個大發現
: 選手跳水前賽道都會出現他們的國旗
: 然後,跳下去後就不見了
: 這是怎麼辦到的阿?
: http://i.imgur.com/fhlKFtA.jpg
: http://i.imgur.com/kpyWrMv.jpg
揭密!世大運游泳競賽泳道上各國會旗怎麼來的?
http://doit.gov.taipei/ct.asp?xItem=335034258&ctNode=5582&mp=121001
發布機關:臺北市政府資訊局
發布科室:專門委員室
張貼日:2017/8/29
聯絡人:鄭信一
聯絡電話:0921-123-907
世大運游泳競賽吸引許多民眾到場加油,有網友在Disp BBS平台留言
( https://goo.gl/gYitpA ),好奇為什麼選手抵達終點時,泳道會顯示
獲勝國家名次、會旗及選手姓名等資訊,而棒球、田徑跳遠項目也運用資
通訊技術的呈現,讓民眾一目瞭然比賽狀況,究竟這是怎麼做到的呢?在
閉幕前,讓台北市政府資訊局為您揭密!
資訊局李維斌局長表示,其實這是由賽事系統中運動影像處理技術與計時
計分系統整合的結果,這些資訊都是電腦合成結果,並非民眾以為是電視
轉播的設計,或在泳道下藏了電子看板,而這些資訊並未在現場實際泳道
上顯示,乃是專屬電視跟電腦螢幕前觀眾的貼心服務。
李維斌局長進一步表示,不僅是游泳競賽泳道上的會旗呈現,舉凡所有電
視畫面上的成績畫面、現場的成績計算及顯示,都是由強大的計時計分系
統及賽事系統所提供,包括跳遠選手在助跑著地時,技術團隊運用資通訊
設備產生跳遠的虛擬圖像,或在棒球比賽中,以電腦合成秀出球場、各國
名稱、選手姓名等資訊。
本次世大運所使用的運動影像處理技術分為電視圖像(TV Graphics,TVG)
及虛擬圖像 (Virtual Graphics,VG) 兩大類。TVG是根據事先設計好的範
本,與計時計分設備(提供即時資料)或賽事現場成績系統所獲得的資料
比對後,電視圖像系統即產出圖像,將產出之結果提供給電視導播與其需
求訊號做混合,最後呈現電視畫面上。VG是以動畫方式,將比賽過程及結
果呈現於轉播畫面中,提升觀看比賽的體驗。
資訊局指出,本次世大運動員近900名國內外資通訊技術人員,為各項賽事
能夠順利進行不可或缺的幕後功臣。此外,賽事系統及計時計分系統主要
由歐洲上市公司ATOS台灣分公司(台灣源訊科技)承攬,整合SEIKO、Omega、
ALGE等廠商設備,資訊局除要求所有設備及系統,應有大型國際賽會實戰
經驗外,且依規定均經各單項運動國際總會及FISU簽認同意,實為國內罕
見賽會高端科技設備的大集合。
*運動科技小百科: 虛擬圖像(Virtual Graphics,VG):是結合攝影機運
動及表面偵測技術;一台攝影機連接強大的感應器,可以檢測攝影機的運
動並將該訊息發送到電腦。電腦分析收到的數據,便可以根據攝影機的移
動來移動圖像。這產生圖像固定在地面/水面上的感覺。另外,功能強大的
圖形引擎可分析地面,沙子或水的顏色(根據運動種類),僅在所需的表面
上繪製圖像。這樣可以看到運動員在圖像上,而不是圖像在運動員上,如
此便產生運動員在圖像上跑步,跳躍或游泳。
資料維護: 臺北市政府資訊局綜合企劃組