Re: [問卦] 為什麼台灣沒辦法做出風靡全球的遊戲?

作者: xikless (成田空港盜撮怪物)   2017-09-06 21:18:13
有人說要劇本
我不會劇本只會編故事
這簡介超屌不騙你
劇情設定在一個台灣是超強國的平行世界
以「科技」和「魔法」
打下扎實的基礎
以「科魔庇佑之國」自居的「神聖台灣王國」
在某星球之上經歷千年的繁榮
新曆1505年新王加冕
已結束長達千年的封建
促進王國繁榮為目標
宣佈收回長期統治南部的王族成員的領主權
造成其一族極大不滿 揮軍劍指王都—台北
此時和王國隔著一面海峽的「伽伊奈(China)帝國」
正與遙遠東方的「夜真都(Yamato)皇國」爭戰不休
看見強大的台灣分裂 另外兩大列強也各自有所盤算
到此為止
幾乎把軍事、王族爭鬥、國際交涉都用進去了
但是這麼龐大的世界觀
做成開放世界一定相當考驗編劇能力啊
作者: BILLYTHEKID (比利小子)   2017-09-06 21:19:00
那錢呢
作者: LIONDODO (LION)   2017-09-06 21:19:00
遊戲界最怕這種端出珍藏的背景設定說要做遊戲的企劃
作者: BILLYTHEKID (比利小子)   2017-09-06 21:20:00
有錢什麼都好說
作者: LIONDODO (LION)   2017-09-06 21:20:00
背景設定跟角色設定不是故事,跟不是劇本r
作者: hylio7754   2017-09-06 21:24:00
為什麼企劃不能從背景開始
作者: LIONDODO (LION)   2017-09-06 21:30:00
因為玩家不是為了背景而來玩遊戲的

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