Re: [問卦] 為什麼台灣沒辦法做出風靡全球的遊戲?

作者: hk416 (☑☠☜✉☎♂♀♪)   2017-09-06 21:48:05
我覺得歐美國家的人
好像對我國的宮廟建築、文化、八家將等很有興趣
因為有非常神祕感與誇張華麗的宮廟建築
除了香港有點像似外 在其他國家完全找不到
想要打入國際電玩市場
其實這塊領域滿有潛能的
台灣人要有自己的特色
人家才會喜歡
如果只是一直模仿歐洲騎士、巫師、精靈、矮人、龍等
那種東西歐美人找就膩掉了
※ 引述《MADAOMOKE (驢蛋)》之銘言:
: 如題
: 像巫師系列 賣到嚇嚇叫
: 被稱作波蘭國寶
: 韓國有pubg
: 在直播平台觀看數極為可觀
: 現在可謂當紅遊戲
: 美國有暴雪
: 每個遊戲都是經典
: 但是台灣
: 最近也只有返校能說嘴一下
: 為什麼別人可以
: 我們就辦不到
: 有人有答案嗎?
作者: L9C4iO (JoeYC)   2017-09-06 21:49:00
這篇沒五樓我自肛
作者: j147589 ((joyisbitch))   2017-09-06 21:50:00
找就
作者: orfan (MISANTHROPE)   2017-09-06 21:50:00
膩掉?你確定? 遊戲是看年齡層的 永遠有新的一批會進去玩
作者: kmtlikeslave (國民黨愛沐浴)   2017-09-06 21:51:00
默娘當主題
作者: winiS (維尼桑)   2017-09-06 21:51:00
FF DQ還不是賣騎士巫師 先讓國人能接受才是正途
作者: LIONDODO (LION)   2017-09-06 21:51:00
重點在遊戲品質,設定好不好都是加分因素而已
作者: Chieen (Chieen)   2017-09-06 21:53:00
之前返校就是這樣啊 還看到實況主一邊玩一邊研究戒嚴時期
作者: LIONDODO (LION)   2017-09-06 21:55:00
返校是品質有做出來,後續設定才能引人入勝

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