Re: [問卦] 有沒有宮本茂的八卦?

作者: takase (............)   2017-09-08 10:25:41
※ 引述《Israfil (贖罪聖音)》之銘言:
: 宮本茂(Miyamoto Shigeru),是日本知名遊戲製作人、設計開發者,現為任天堂開發
: 總監兼任總經理一職。
: 了水管工人87%跟他有關。有沒有宮本茂的八卦?
美術大學畢業後變neet,找不到工作,只好託家裡的關係在任天堂找工作
任天堂當初也不曉得讀美術的能在公司做什麼,就叫他四處打雜四處見習
一定程度養成了宮本茂打破砂鍋問到底的個性
雖然是任天堂社內一大派閥的頭頭,但是人望似乎不是那麼好
和在遊戲迷中宛如教主的人氣形成對比
在岩田聰病逝後,幾家日本媒體都有追蹤報導 可能會出線接位的人選
宮本茂最常被批評的點反而是 "藝術家性格" "與社內氣氛格格不入"
荒野之息初步完成後,拿給宮本茂試玩
據說他光在初始高地就爬樹爬了快半小時,只是為了看有什麼新鮮有趣的東西
作者: hiimjack (鳳梨田ㄈㄓ)   2017-09-08 10:27:00
荒野之息如果不是薩爾達 那個畫質應該只會被噴到歪頭而已吧
作者: wjv ( ̄ー ̄;)   2017-09-08 10:29:00
當年SFC敗給PS的關鍵原因是什麼呢?遲遲不用光碟為載體嗎?那時候的大金剛好像用來宣示說 超任也能做出次世代主機水準
作者: zainc (念湘)   2017-09-08 10:32:00
敗給ps關鍵應該是史克威爾等大公司都跳到ps吧?聽說當初任天堂對這些公司給的條件很苛
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2017-09-08 10:38:00
SFC哪有敗給PS 不同世代吧 是N64敗給PS

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