※ 引述《medama ( )》之銘言:
: 1.媒體來源:udn
: https://udn.com/news/story/7314/2697531
: 聽聞台漫畫家流淚訴苦 蔡英文上任力推6大動漫政策
: 2017-09-12 18:49聯合報 記者吳佩旻╱即時報導
: 總統蔡英文今天出席「第八屆金漫獎」致詞時表示,她與第一線作者交流後,對於台灣
漫
: 畫人士面臨的無力與無奈印象深刻。她有感於台灣的年輕創作者,大多能靠熱情和毅力
與
: 環境對抗,因此立志上任後要當個「有動漫與動畫政策的總統」。經過與文化部協力討
論
: ,提出對動漫產業的六大政策,包含培植人才、開闢多元管道,未來也將透過前瞻計畫
及
: 設館典藏,讓台灣本土漫畫更蓬勃發展。
: 蔡英文說,2015年她還是總統候選人時,曾舉辦過一次小英動漫見面會活動,當時有名
漫
: 畫家在現場哭得唏哩嘩啦,並訴說台灣年輕的創作者只能靠著熱情和大環境對抗,讓她
對
: 於台灣漫畫家想要用自己的能力闖出一片天的心情,從此烙印心中。她表示,自己也是
看
: 動漫的人,但發現大多數兒童看的動漫作品都來自國外,因此希望透過鼓勵本土創作蓬
勃
: 發展,盼能改變現狀。
: 她表示,和第一線創作者交流的經驗,讓她決定上任後,「要做一個有漫畫與動畫政策
的
: 總統」,於是就職後她與文化部展開積極合作,並提出六大政策,盼能解決當前的台灣
漫
: 畫問題。
: 六大政策包含:一、整備創作的環境,從人才培育著手,建立漫畫產業的人才庫,並且
推
: 動漫畫基地,透過適當的獎勵,鼓勵更多優秀創作者投入產業;二、投入多元的發表管
道
: ,提供數位媒體及題材推廣,讓讀者能夠透過更多平台接觸本土的優質作品;三、加強
跨
: 領域的媒合,例如今天會場展示的漫畫與VR結合成果;四、建立單一漫畫資訊的入口平
台
: ,讓國內外廠商有更簡便的合作關係;五、政府擴大扶植ACG產業,透過前瞻建設計畫
內
: 新媒體跨時代內容展示計畫,推動展策經濟;六、設立國家漫畫博物館,進行漫畫史料
的
: 蒐集,並透過數位典藏等加值方式,展示珍貴的漫畫資產。
: 蔡英文表示,她只有一個目標,就是希望台灣漫畫能得到更多的關注與支持,透過創造
出
: 產值,成為一個真正的本土產業,並且讓所有的父母相信「愛畫畫的小孩不會變壞」。
她
: 希望之後看見漫畫家時,不再是充滿悲情、或是帶著緊張情緒的漫畫家,而是快樂、有
希
: 望,並且奮發向上,在失敗的過程中永不放棄的精神,她最後強調,政府對動漫產業一
定
: 會支持,請大家一起加油。
: 總統蔡英文指出她與漫畫家實際交流後,決定「當個有漫畫與動畫政策的總統」。報系
資
: 料照
標準公務員搞出來的東西,
反正這些政策肯定是那些坐在辦公室裡面的人想出來的,
想到什麼就推什麼,全方面的推,
沒人才?那就弄個補助去培育,
但是卻沒考慮台灣沒人想當漫畫家,
是因為大部份人怕餓死才放棄夢想,
就算自己不怕餓死,父母也怕你餓死千方百計阻止。
好看的漫畫會缺平台嗎?
台灣好看的漫畫又沒幾部,
花錢再生平台幹嘛?
龍少年死翹翹要花錢再復刊嗎?
三、四、五更是莫名其妙,
這些應該是品質上升後的才考慮,
就像在JUMP上受歡迎的漫畫,
後續動畫化、遊戲、週邊自然會來,
不需要政府硬湊,金主自己會捧鈔票來找作者和出版社談,
人家他媽現在就是看不到台灣漫畫能賺大錢,
搞些平台和展示有個屁用?
難道要政府出錢補助廠商硬湊嗎?
有補助有湊,沒補助廠商閃遠遠的,
這樣有什麼屁用?
講到發表管道,龍少年就是玩不下去才收掉,
為什麼玩不下去?
回到第一點。
我認為政府應該學學JUMP的方針,
完全可以解決台灣的問題。
先聲明,因為台灣環境太爛,
所以前期適度保護仍有必要,
反正政府養裕隆這種垃圾養那麼久,
不差養裕隆的零頭,也不用他媽列了六項幾億來幾億去,
錢花在刀口上,
第一件事情就是先復刊龍少年,
由政府主導出版,
至少龍少年有知名度,
再來挑國內最強的漫畫家,
日本JUMP每期約有20個漫畫家,
台灣不用那麼多,10個就好,
而且要像JUMP一樣,
把台灣現存的漫畫家潛力和能耐榨到極限,
怎麼做?
首先集合出刊每張稿費2000起跳,
先給他們嘗甜頭3個月,等到習慣就回不去,
他媽作者自然也不敢亂斷尾,
重點來了,
導入JUMP回函排名制度,
每月進行統計排名,
第一名拿1分,第十名拿10分,
平均分數統計最近10話,
分數在2分以內的稿費每張5000,
2-5分以內的3500,其他2000,
連續4週排名在7.5分以上者列入腰斬預備軍,
連續8週在7分以上者就強迫腰斬+珍重再見,
二個以上時,當期砍分數最高的。
為什麼要強制砍人?
因為政府的錢他媽沒那麼好賺,
管你以前多風光,沒人氣就滾回家,
(桂正和、車田正美、和月伸宏...表示)
漫畫刊載順序按上週排名來排,
上週排名最高的放第一個優先曝光,
封面也是第一名,
最後一名的放最後,
JUMP這個機制用處在於,
如果不小心落到後面必須花加倍力氣趕回來,
人家看完前幾名的作品,
在看你的如果沒特別驚豔,就別想回到原來位置,
更不准漫畫家有那種
「反正不小心畫爛了下週稍微認真一點拉回來就好」的心態,
越後面越容易惡性循環回不來。
腰斬缺人就補,
新人新連載時間保證連載6話,
(週刊20話)
但是標準要嚴格,
新人如果最後期限到了平均卻不能<5分就腰斬,
這樣有幾個好處:
在高壓下人的潛力會激發,
台灣漫畫家實力在哪非常明顯,
以月刊每月30-35張來說,收入一下子就屌打一堆人,
再來頻繁砍人,可以給更多不怕爆肝的新人發揮,
稿費高也讓更多人新人願意挑戰,
老鳥也拼死拼活也想再次站上舞台,
當台灣的傑出作品誕生,自然什麼動畫化、外銷都沒問題,
收入高也可以成為安定社會對漫畫收入的指標,
當數量一多,可以考慮把連載名額提升到11、12...個,
數量以市場蓬勃和漫畫家競爭激烈程度而定,
這樣子還說養不起來嗎?
對了!
絕對不允許作者有公開拉票行為,
不管是網路上、媒體上、還是大街上,
一被發現當月停刊並排名計入10分,
如果買票被發現立刻停刊接受調查。