[新聞] 劇場版與聲優成最大功臣!日ACG市場產值

作者: LoveMakeLove (愛製造愛)   2017-10-30 19:14:12
劇場版與聲優成最大功臣!日ACG市場產值首破5329億台幣
點評:海外市場成長快速
科技中心/綜合報導
日本的動畫產業或許沒有大家傳言得這麼慘?根據日本媒體 NHK 報導,日本動畫協會
10 月 24 日公佈 2016 年動畫產業調查結果,發現在電視動畫、電影等向日本海外發展
之下,動畫產業市場產值首次突破 2 兆日幣(約 5329 億6425 萬台幣)。
https://cdn2.ettoday.net/images/2881/d2881737.jpg
▲於 10 月 24 日公開 2016 年動漫產業報告。(圖/翻攝自aja.gr.jp)
由日本國內多家動畫製作公司組成的日本動畫協會,長以來持續觀察日本動畫產業的動態
,針對日本百間動畫製作公司,逐年統計電視、電影、動畫廣告、海外拓展等銷售形式計
算其產值。
根據 NHK 報導指出,此次 2016 年產值調查結果,相較於 2015 年成長近 1800 億日幣
(約 479 億 6678 萬台幣),來到了 2 兆 9000 億日幣(7727億9817萬,是自 2002 年
調查以來,日本動畫業產值首次突破 2 兆的紀錄。其中海外市場成長迅速,在動畫電影
的上映與 DVD 發售的銷售項目最高,其次則為動漫周邊商品的銷售。
對於此次動漫產值有歷史性突破,根據 NHK 報導指出,日本動畫協會方表示原因主要有
二,其一是國外風靡日本動漫,並指出動畫電影《你的名字》就是最好的例子。其二便是
動漫產業所延伸的,觀眾除了關注動畫之外,參與聲優演唱會、簽名會、見面會等活動的
觀眾人數逐漸上升緣故。
但隨著動畫產值突破 2 兆日幣,默默在背後支持這項產業成長的動畫公司與動畫師,在
高工時、低薪資的工作環境,這番榮景能支撐多久又是個未知數,也是接下來必須重視問
題。
新聞來源:NHK
https://game.ettoday.net/article/1038660.htm
反觀台灣
作者: YESGOTO (肉粽)   2016-10-30 19:14:00
作者: Reisuty (ABCDE)   2016-10-30 19:14:00
做動畫沒前途,畫漫畫沒前途,寫文章沒前途
作者: Zuleta   2017-10-30 19:16:00
當台灣人沒前途
作者: IHD (終於要等到時空變異了嗎?)   2017-10-30 19:16:00
沒辦法 人家是小日本 又不寫正體中文或古體中文 要另外學吧?
作者: Newtype (你快樂所以我快樂)   2017-10-30 19:16:00
可是日本動畫業超級血汗的吧
作者: yuxds (cody)   2017-10-30 19:17:00
搞動畫 美國那邊的應該好很多 只是類型不同 台灣更愛日本的
作者: abc55322 (笨鳥不唱歌)   2017-10-30 19:17:00
血汗
作者: lwt501cx (我的天.)   2017-10-30 19:18:00
羨慕
作者: CharleneTsai (給他200塊去吃麥當勞啦)   2017-10-30 19:18:00
反觀 台灣長輩 各種沒前途
作者: hamasakiayu (ayumi)   2017-10-30 19:20:00
我是台灣長輩,還是覺得在台灣走這行沒前途了不起給你個三五年去美日發展看看在台灣,十幾年了都還是只能說魔法阿嬤是多有前途?
作者: blakespring ( ‵▽′)╮☆(__ __||)   2017-10-30 19:22:00
台灣做什麼都沒有前途
作者: syldsk (Iluvia)   2017-10-30 19:23:00
賺錢的又不是那些畫畫的
作者: arnold3 (no)   2017-10-30 19:24:00
好想被雨宮天踩
作者: HyperPoro (交大福士蒼汰)   2017-10-30 19:25:00
日本漫畫產業從零發展 靠自己文化撐起來的產業 厲害
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2017-10-30 19:26:00
動畫界的勞工待遇超差,是出錢的才爽遊戲界的應該比較好一點,至少薪水還ok賺那麼多錢,結果勞工待遇這麼差,日本也是慣老闆天堂

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