前面提到了營運問題
但就整體遊戲業來看
現在還是以代理其它國家的熱門遊戲當道
台灣本土遊戲商開發的則大多以手遊為主
這主要是因為手遊製作時間短 成本低
端遊能夠薛的錢未必能贏手遊 但開發時間長 成本高
這要從天堂和ro開始說起
因為遊戲橘子和智冠代理這幾款遊戲的成功
讓國內其它業者起而效尤
開發多累人 多傷本
代理到一款好的ip股價就能飛高高
劉肥 王肥當然爽翻了
這些業者其實根本不在乎你們玩家在想啥
最重要的就是股價
所以台灣遊戲業會被國外吃假的不是沒道理
而且上述這二家公司現在多轉為廣告行銷類型為主的公司
真正從事開發遊戲這部分只能說
呵呵呵