※ 引述《newpuma (還很新)》之銘言:
: 剛剛看版友討論天堂M 然後有人說楓之谷也有M
: 雖然看不出來跟之前的楓之谷手游有啥差別
: 不過聽到那個BGM整個身體感到毛骨悚然
: 好像回到十年前
: 仔細想想楓之谷的BGM根本才是遊戲本體
: 有時候掛在魔法森林什麼也不做
: 只是跟公會的人聊天就覺得很開心
: 站在弓箭手村訓練場的平台打綠姑姑
: 跟旁邊的路人喇賽也覺得很開心
: 有八卦嗎?
當年魔獸世界也是吧?
3.0之後 BGM 變差,但遊戲性 提升
單評論BGM 很多遊戲早期的BGM都還不錯聽,但談論到遊戲性 還是算了吧
楓之谷 早期的遊戲體驗很差,魔獸世界也是... 那個已經不是叫難了.
仔細回想一下 楓之谷BGM 好聽是好聽,但是 當年遊戲性 真的極爛,弓箭手莫名其妙
被秒殺,法師要等回魔(當年遊戲幣獲取數量跟藍水價格差太多),根本就是普攻時代.
更別說搭上黑色計程車
至於魔獸世界 奧格瑪 暴風城 BGM 真的很棒,但遊戲性還是一樣..戰士當年沒回血能力
打幾隻怪就要坐下來,更別說被圍毆只能等跑魂。
早期的遊戲還是回憶就好,完全復刻 我是無法接受的..