什麼叫做以多打少不算戰術
就連玩鬥塔遊戲
不也經常在製造這種多打少局勢?
製造多打少局面 本身就需要戰術 低端玩家不見得技術不好 但就是這樣被戰術給玩死
你要只看局部的話 不如直接比單挑還比較快。
順帶一提 除了酸你觀念以外 順便告訴你點八掛
中國之所以相對於西方 較少發生少打多的殊死故事
是因為
1.東方這邊土地比較肥沃 資源較為富饒 逃兵也很好生存。開戰前人數勢頭輸人,贏面小會跑掉一堆兵,或者說全部都在打醬油等撤退或逃跑。
2.中國統一的早,帝制較先。歐洲封建體制 領主比較比較像中小企業 跟中產階級釘子戶一樣 較願意為了土地等既得利益死鬥。