(手機排版請見諒)
看到最近大家都在嘴黑橘,真的是心有戚戚焉,
早在七八年前就已經領教過橘子的黑心,
從最早的天翼之鍊、神之領域,
令我最惋惜的還是我第一個線上遊戲,
那個還是數碼時代-天翼之鍊,
我相信許多七八年級生都擁有相同的回憶
(本人是8年級頭),
不管是他每個角色的獨特性以及各自不同的劇
情發展、背景音樂(沒事的時候最喜歡去「
那集」了)、連擊系統(並非單純左鍵單擊一下)、2.5D的畫面呈現、畫風等等都是十分
有帶入感及享受,其餘種種也不再贅述。
另外一個遭遇也是讓我至今沒有在碰線上遊戲的事件,相信有玩百變恰吉的玩家都有深刻
體會—-也就是百變恰吉的停止營運,
當時雖然知道黑橘的營運能力但是在最低限度的至少他仍在運作,
我想也是我們玩家對於這款遊戲微薄的期望,
也不管他出了多少的扭蛋、多少的oo 裝
(畢竟恰吉不是你有op裝就能贏的遊戲)
只要他能持續營運對我們這些老玩家就足夠了,最終黑橘還是不負眾望將這款遊戲停止營
運了。
說到百變恰吉這款遊戲,
每當講到這款遊戲的時候我總是非常向朋友推崇,這是一款完全靠技術的格鬥遊戲並且自
由度非常的高,
異於同期的橫向式格鬥遊戲擁有相當大的差異以及彈性....
我相信如果百變恰吉是在這個年代產出的話,想必也會是款非常有直播性及競技性的遊戲
。
說了這麼多也是只是想緬懷自己的青春,
如果能引起大家的共鳴就更好了,
一直以來很少人能陪我大談恰吉、天翼,畢竟這不像是天堂、ro一般。
不知道大家是否有跟我一樣的感覺呢?