作者:
hrma (資深象迷)
2018-01-09 00:26:35: → AustinRivers: 理組不爭氣 01/09 00:18
nononono
如果以為遊戲產業輸韓國
就覺得理組不爭氣, 那其實太直觀, 沒看到事情的本質
寫遊戲, 其實技術面沒甚麼困難
呆頑做的不好,
主要還是廢物文組, 沒辦法 "講一個有趣的故事"
導致遊戲乏人問津
真的狠慘
我不知道那些文組, 每天寫那些垃圾散文, 不知道要幹嘛
: → cuss3146: 你忘了一年前的返校? 01/09 00:19
: → DianLuTu: 代理就夠了,省錢又賺錢 01/09 00:20
: 噓 jay3u7218: 業配喔 01/09 00:22
作者: raku (raku) 2018-01-09 00:35:00
遊戲的重點在於gameplay吧 玩了沒意思的遊戲腳本再好也無用不然日本的電子小說AVG怎麼會這麼小眾Mario的故事是啥? 超簡單老套的要救被綁架的公主...