Re: [問卦] 有沒有魔物獵人到底那裡好玩的八卦?

作者: wuyiulin (龍破壞劍士-巴斯達布雷達)   2018-01-21 21:24:13
※ 引述《hddd5566 (大隻鄉)》之銘言:
: 這個我知道我跟你說 那些人都抖M 跟玩黑暗靈魂一樣
: 黑暗靈魂剛出我就說他是魔物獵人中古版
: 現在黑暗靈魂比較紅就變成黑暗靈魂恐龍版
: 跟4格黑暗靈魂漫畫一樣
: 一小孩跟他老爸說要吃早餐 他老爸說好然後穿上全套鎧甲拿上5尺長大劍
: 說要吃打贏我才能吃 只不過他老爸換成這隻https://i.imgur.com/5CEUILv.png
: 2個都一樣 雖然都要農 都要技巧
: 只不過不同的是
: 魔物獵人比較偏遊戲成長(農)多一點
: 黑暗靈魂是自我技巧成長較多一點
: 2個都要花大量時間 超斗M 不過像天堂M都有一堆斗M要玩
: 那這種打超難中古BOSS 打超難巨大恐龍更多人玩也不意外 是吧

本宅剛好兩個遊戲都玩過
最好是這樣齁
不要粗奶唬新米啦
黑魂跟魔物要素就不一樣
首先:
黑魂基本上是單人遊戲(除非生火 -> 太陽萬歲)
而且只有特定地方才能生火,各種麻煩。
這遊戲設計就不是給你同樂的。
打王設定上,同伴葛屁了也沒關係,只要你能贏就是贏。
魔物呢?
大型任務都是四人組隊,一個掛了就得扣 任務pt。
是很吃團隊的,不像黑魂可以掛同伴。
而且魔物職業屬性可以互補,找人吹笛子、放AoE。
黑魂的話,大家的射向不一定可以互補。
至於兩個都要花大量時間,呃...
我學生所以 XDDDDD
我認為魔物比黑魂友善多是因為:
就算你沒朋友,系統還會給你艾露喵當幫手(雖然有時候很蠢)
回到村莊不會有死氣沉沉的老阿婆對你喊:ashes one 要不要拿一點骨灰換道具?
整個就是了無希望的概念,我實在是沒辦法用這款遊戲放鬆。
(爽啦 防火女可以幹!)
作者: kkman1123 (肥肥肥)   2018-01-21 21:31:00
https://i.imgur.com/eat7McB.jpg有這個就是玩的理由
作者: C13H16ClNO (3955 老地方見)   2018-01-21 21:33:00
把幹防火女的影片交粗來

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