[新聞] 【專題】刻板印象退去!61% 人認為打電競

作者: ilanking (正港宜蘭人)   2018-01-24 19:02:02
1.媒體來源:
Yahoo奇摩電競2018年1月24日
2.完整新聞標題:
【專題】刻板印象退去!61% 人認為打電競不是壞孩子
3.完整新聞內文:
https://i.imgur.com/BVIbEBj.jpg
遊戲電競已成新世代的流行文化,為掌握年輕世代的生活與消費型態,54% 的受訪者天天
玩遊戲或電競,平均每天玩 2.3 小時,尤其是愈年輕的玩愈久。准許自己每天玩 2 小時
,卻只容許子女玩 1.5 小時;平均每月遊戲電競支出 1407 元,男性、35 – 39歲為消
費主力,月支出可達1603元。
2018 台北國際電玩展(2018 TAIPEI GAME SHOW)選在年輕學子放寒假的 1 月 25、26
日舉辦,背後代表遊戲電競的龐大人流與金流,遊戲市場數據研究公司 Newzoo估計,201
7 全球遊戲軟體收入將達 1,160 億美元;電競研調機構 JPR 預估,2018 全球 PC Gamin
g 硬體市場總產值將逾 300 億美元。104 資訊科技在去年 12/1 – 12/20 針對求職會員
進行遊戲電競行為調查,回收 2124 位有效樣本,在 95% 信心水準下,抽樣誤差正負2.1
3%,受訪者樣本結構請見文末圖表。調查摘要5大結果如下:
結果1:遊戲電競已成日常
受訪者中,僅12%完全不玩,34%僅偶爾玩、沒有天天玩,54%每天玩。每天玩的受訪者,
平均每天玩2.3小時,愈年輕玩愈久;僅1%受訪者每天玩遊戲電競超過10個小時。按時間
、以及時間交叉年齡如下:
https://i.imgur.com/dehofJt.jpg
結果2:嚴以律人,寬以待己
世界衛生組織WHO日前創世界首例,將電玩失調(Gaming Disorder)列入疾病分類編碼,
三大主要症狀,一、控制能力受損,包括次數、頻率、強度、持續時間、結束時間與前後
等;二、電玩優先程度大於人生志趣或日常生活增加;三、就算發生負面後果,仍然持續
或狂玩。
國內是否出現電玩失調?104調查,受訪者准許自己每天平均玩2小時,卻只能容許子女玩
1.5小時、只能容許另一半玩1.9小時。「嚴以律人,寬以待己」超限時,多半啟動歸正機
制。
「若您的子女,花費在電子遊戲的時間超出您可以忍受的底線,您會採取什麼行動?」59
%的受訪者會交換條件(例如成績保持一定程度即可繼續玩)、40%道德勸說,37%降低時
數;激烈的斷網路、斷金援、大發雷霆等,居墊後選項;本身為父母的受訪者,歸正措施
的排序與比例大致雷同。
結果3:平均每月花1,407元
遊戲電競產業商機,硬體如筆電、耳機、鍵盤、滑鼠等,軟體如遊戲片、點數、虛擬寶物
等。104調查,35%的受訪者不會花費在遊戲電競,但有65%每月有相關支出,平均月花1,4
07元,約當7份速食套餐。消費主力為男性,月花1,512元。若按年齡,35~39歲月花1,603
元。
結果4:刻板印象已逐漸去除
昔日,遊戲曾被污名為網路成癮的電子海洛因;現在,全球瘋電競,已漸成新潮流代名詞
!104調查發現,受訪者對於遊戲電競的刻板印象已逐漸消失。「您覺得,打電玩(或玩
電競)就是壞孩子嗎?」61%的受訪者回答:不是,僅0.8%回答:是,38.2%回答:不一定
。按受訪者年齡,僅45歲以上的受訪者,回答不是的比例,低於50%(45~49歲44.4%,50
歲以上46.4%)。
對於電競的發展與演進也獲及格分數!68%的受訪者正確認知電競(eSports)不等於電玩
;64%知道電競已納入運動產業發展例,不過,24歲以下的年輕受訪者時事題偏弱,不到6
成(57.9%)知道電競已是政府準備扶植的產業。
結果5:58%看好電競產業
人流、金流、硬體轉型、軟體內容、以及政府扶助等因素,皆使遊戲電競朝正向發展,產
業引力同步反映在104調查。58%受訪者看好電競產業發展,相對於年輕族群身在其中當玩
家,40~49歲、主管、電子資訊產業的產業專家受訪者,更看門道,看好電競比例都超過
6成、高於全體。最看好電競產業生態鏈中的哪些部分?競賽賽事69%,其次是遊戲game 6
7%、硬體週邊66%、直播轉播57%。
如果有機會,32%受訪者願意投入電競產業,53%不一定、看情況,15%不願意投入。
願意投入的三大原因:電競產蓬勃發展63%、興趣當工作43%、高度運用新科技和社群網路
42%。不願意投入的三大原因:不懂電競50%、電競產業不穩定規模也不夠大32%、電競產
業對消費者傷身又傷眼23%。
【補充2,124位受訪者樣本結構】
https://i.imgur.com/kCRgsbS.jpg
4.完整新聞連結 (或短網址):
https://goo.gl/YSffLC
5.備註:
平均每月才花1,407元
我天堂M隨便都嘛十倍起跳
這樣還算是好孩子嗎?
作者: XDDDDDDXDDDD (ㄚㄚㄚㄚㄚㄚㄚㄚㄚ)   2017-01-24 19:02:00
作者: noodlesnice (noodlesnice)   2017-01-24 19:02:00
樓下是打手槍的壞孩子
作者: Topest (TOP)   2018-01-24 19:03:00
不是壞小孩 是屁孩
作者: cena0605 (姜西拿)   2018-01-24 19:03:00
你看肥宅那麼肥要怎麼做壞事
作者: enjoi (enjoi)   2018-01-24 19:03:00
因為打電動的都長大了。
作者: r1006274 (毛頭)   2018-01-24 19:03:00
已看一樓圖尻
作者: g8330330 (負債700萬)   2018-01-24 19:03:00
有錢的小孩 電競配備很貴
作者: popy8789 (面對它)   2018-01-24 19:03:00
都肥宅啊
作者: syldsk (Iluvia)   2018-01-24 19:03:00
打電競不是啊,打電動的才是
作者: tchialen (艾媽 挖愛哩)   2018-01-24 19:04:00
吵到鄰居、害人墮胎 都不算壞 只算渣而已啦
作者: derry20732 (fish bones)   2018-01-24 19:06:00
五樓是亂肛人的壞孩子
作者: khyagyu   2018-01-24 19:07:00
沒人認為是壞孩子吧 只是認為沒前途
作者: morgan13 (50貝里)   2018-01-24 19:10:00
只會打電動
作者: pttenjk (賣統一7-11禮券)   2018-01-24 19:14:00
看漫畫才會變壞嗎 或是變魯夫
作者: peiring (peiring)   2018-01-24 19:48:00
當管委會才會變壞好嗎

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