[新聞] 四天湧入35萬人次 商談媒合高達3,000場

作者: joug (好東西不簽嗎)   2018-01-31 16:43:09
四天湧入35萬人次 商談媒合高達3,000場
台北國際電玩展完美落幕,直到最後一日人潮依舊不減,玩家區四天湧入高達35萬人次,
而在最後一天廠商也紛紛祭出大獎吸引玩家到自家展區,此外今年台北電玩展吸引國內外
知名遊戲開發商前來參展,相繼展出強檔大作與話題新作,其中更邀請重量級遊戲製作人
、聲優、開發團隊與代言人分享遊戲最新情報以及開發歷程,也足見台北電玩展在亞洲地
區舉足輕重的地位。
此次台北國際電玩展可看出各國逐漸重視台灣電玩市場,讓本屆台北電玩展成為亞洲各國
遊戲產業交流的重要樞紐,可看見遊戲廠商紛紛來台設點,其中知名大廠不但釋放大作中
文化消息,更提供未上市新作的搶先試玩。此外,包括台灣萬代南夢宮娛樂、
PlayStation、Ubisoft、SEGA GAMES等國際大廠在內,也都邀請製作團隊來台向玩家說明
遊戲設計理念,讓玩家親身體驗與製作人互動的樂趣。
除了玩家區外,台北國際電玩展也積極推動台灣遊戲產業與國際接軌,今年總計有27個國
家地區,共279家遊戲公司及團隊來台,兩天B2B活動吸引來自全球各地近2,400位專業參
觀者入場,商談媒合高達3,000場次。其中更舉辦了亞太遊戲高峰會,議題橫跨電子競技
、行銷推廣、獨立遊戲、虛擬實境及遊戲開發設計五大主題,特別是電競生態圈高峰論壇
,隨著台灣電競條例通過,越來越多電競產業開始發燒,更藉由論壇點出眾多電競時事、
經營策略、賽事舉辦以及選手技能及心理素質培養等知識,讓許多想踏入電競產業的廠商
,能夠為此作更多的準備。
台北電玩展至今已邁入第16屆,電玩遊戲也從早期台灣社會價值觀中令人排斥轉變成接受
,其中全球正值電競產業發光發熱的同時,台灣也緊追在後,對於未來台北國際電玩展,
也將會透過與更多國際遊戲展會合作,帶領台灣遊戲團隊出訪海外,加強與國際遊戲產業
交流,並期許可以讓更多國際廠商與遊戲團隊來台參展,讓台北電玩展成為華文自創遊戲
內容與中文化遊戲的重鎮,特別在今年和東京電玩展簽訂合作備忘錄後,未來也將肩負台
日遊戲產業與玩家交流的重任,讓台日友好關係更進一步。
https://newtalk.tw/news/view/2018-01-31/112655
新頭殼
5.備註:八卦版貢獻4萬人氣
作者: em4 (通通去吃寶路啦><)   2018-01-31 16:44:00
噁噁噁噁噁噁噁噁噁噁噁
作者: mobley2005 (1995年 我們在機場的車站)   2018-01-31 16:44:00
八卦肥宅:都是自己人 不噓你們跟風
作者: kim (@@@@@@@)   2018-01-31 16:44:00
主辦單位是誰啊?
作者: Pumama (=====二等兵======)   2018-01-31 16:44:00
經過數十年無聊的ㄤ賴Game 台灣電玩展終於發光發熱
作者: WeAntiTVBS   2018-01-31 16:45:00
台北市電腦公會
作者: sexbox (低能兒)   2018-01-31 16:45:00
手遊展ㄏㄏ
作者: tim8177414 (Gryphon)   2018-01-31 16:46:00
現場有沒有被臭死的人阿
作者: joumay (怪怪的小其)   2018-01-31 16:46:00
接受才怪 連豪宅都會嚇到沒隔音了 超怕的~~~
作者: Cathay (前意識潰堤)   2018-01-31 16:48:00
嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔嘔

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