Re: [問卦] 棋類遊戲的「兵」最能反應東西文化差異?

作者: ccyaztfe (best_troll_tw)   2018-02-04 02:25:55
※ 引述《nietsche (異鄉人)》之銘言:
: 大家安安,
: こんばんは,
: Guten Abend
: 是這樣的,
: 我最近在研究如何拐小學女生到自己家...阿不是,
: 是在研究將棋啦,
: 注意到了步兵在不同棋類遊戲當中的待遇,
: 似乎能夠反應出不同文化價值下,
: 社會新鮮人的命運差異。
: 在將棋中,除了玉和金將之外,
: 其他棋子(駒)走到最後三行都可以升變(成る),
: 其中價值最低的步兵可以升為金將(と金)。
: 這樣的規則就好像是社會新卒一開始進職場雖然比較辛苦,
: 但是只要努力+有先輩們(飛車、角行、銀將、桂馬)罩,
: 爬到最後就可以升上部長(金將)一樣。
: 西洋棋中的步兵走到最後一行
: 可以變成國王以外任何棋子(皇后、城堡、主教、騎士),
: 而且一開始的初步可以選擇走一格或兩格,
: 這樣就好像在歐美文化當中,
: 年輕人可以自由選擇想做的職業,
: 而且大部份公司的升遷管道透明,人事轉調有彈性,
: 只要你有能力,想做什麼都是有可能的(可以當皇后也可以當騎士)
: 另外,歐洲的公立學校對歐盟學生都是免學費制,
: 而且當學生期間吃學餐、搭大眾交通、甚至租房都有減免或補貼,
: 在某些國家學生初出社會的第一年所得稅也有減免50%。
: 這就好像是政府對於新鮮人有所幫助一樣(有buff可以一開始走兩格)
: 相較起上面兩者,
: 中國象棋當中的步兵就真的是廢到不能再廢了。
: 過了楚河漢界之後,
: 除了可以左右移動之外就沒了,
: 這就好像是國軍骯賴中,
: 升上一兵之後除了可以擺老到處飄偶爾講講幹話之外,
: 基本上沒什麼屁用,
: 你就算做到死了也還是個兵,
: 不會升級成士或是砲,
: 而且如果當砲灰犧牲掉了就沒有然後了,
: 也不能夠像將棋一樣有再被利用的機會(持ち駒可以再度打ち込む)
: 有沒有這方面的卦呢?
屁話
那西洋棋的兵在還沒走到底之前你怎麼解釋?
只能往前走,不能左右移動
是在暗示西方人比較笨不知變通?
正前方有敵人不能攻擊,只能吃斜的
是在加強暗示西洋人的低能?
日本將棋把對方棋子吃掉可以變成自己的
則是在暗示日本人天性喜歡背叛的意思嘍?
作者: knife5566 (愛心癤瘤‧刀)   2018-02-04 02:28:00
把對方吃掉變自己的 就叫 NTR
作者: ldeathkiller (之之)   2018-02-04 02:28:00
請問HTC好用ㄇ
作者: yasorcerer (囧興~)   2018-02-04 02:30:00
日本人 好像真的很會背叛
作者: victciv (努力型肥宅)   2018-02-04 02:30:00
廢文你還跟著認真 給推

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