作者:
adf926 (林旺)
2018-02-11 01:51:46大家豪洨弟膨娛硯
當年西木製作公司(westwood)
打造終極動員令系列
包含
紅色警戒
泰伯倫之日
※比較獵奇的是『判國者』
後來EA吃下西木
並創造了『將軍』這個分支
也還算ok
但之後就是黑歷史了...
那,當年
終極動員令系列當年有多紅?
這類型的即時戰略遊戲有機會重返農藥嗎?
作者:
TPDC (Anxuan)
2018-02-11 01:52:00沒有比五樓的屁股紅吧……
作者:
estupid (For What)
2018-02-11 01:52:00被EA搞死了
作者:
adi5566 (阿滴5566)
2018-02-11 01:53:00第三代最好玩
EA Games, __________ everything
作者:
SupCat (空空)
2018-02-11 01:53:00紅色警戒最高
作者:
Motola (超連結魔人)
2018-02-11 01:54:00第一代最好玩 越改越糞
作者:
serding (累緊地們)
2018-02-11 01:55:00天啟坦克開出來
作者:
dkfs789 (我有妹妹)
2018-02-11 01:55:00ea destroy everything
作者:
nk (除了累還剩下啥...)
2018-02-11 02:01:00世紀帝國2出了之後這些就不吸引人了
作者: gogoschumy (gogoschumy) 2018-02-11 02:02:00
C&C123好玩
作者:
Ryoutsu (æ’žä¸Ÿå˜¸è² è²¬å•¦)
2018-02-11 02:12:00C&C 1995 , 世紀帝國 1997
作者:
Wtaa (窩塔)
2018-02-11 02:21:00c&c紅的時候是95-99年 那時魔獸爭霸還沒紅吧世紀帝國跟c&c類型 客群也不太一樣
c&c2個人覺得是失敗作 但同一引擎的ra2就很好
作者:
Wtaa (窩塔)
2018-02-11 02:22:00世紀帝國比c&c強的是開拓了原本不玩即時戰略的一般玩家C&C感覺就比較偏向重度遊戲宅不然就是軍武愛好者會玩的可是C&C2的單機劇情 我覺得比RA2好耶
C&C2要顧太多東西了阿 飛彈雷射無人機鑽地輪流來還有射程爆遠的自走砲 還會把地板打爛 為了防這點還要鋪水泥...
作者:
Wtaa (窩塔)
2018-02-11 02:27:00NOD的加農砲後來好像有改弱
作者: tvc0101046 2018-02-11 02:27:00
紅警2好玩 EA還我西木
作者:
Wtaa (窩塔)
2018-02-11 02:29:00c&c的關電源設計明明很不錯 怎麼到紅警的時候都把它拿掉2-3代都是這樣
作者:
prkfcpr (痞仔)
2018-02-11 02:37:00住宿舍時同班同學都來借我的奔騰133在玩
作者:
Ryoutsu (æ’žä¸Ÿå˜¸è² è²¬å•¦)
2018-02-11 02:44:00沒什麼開不開拓客層,純粹就是時機來了,搭上PC某段性能躍進開始普及化進入家庭
作者:
je789520 (hihigogola)
2018-02-11 03:42:00超好玩 紅二有小電影可以看 超屌的
作者: lion9177408 (偶爾放鬆) 2018-02-11 07:38:00
將軍真的很好玩