任天堂 獨佔遊戲 薩爾達傳說 曠野之息
從2017年推出 就獲得市場一片好評
一堆遊戲雜誌 或遊戲評論網站 普遍都給予十分滿分的評價
https://i.imgur.com/H1Uc6Jv.png
還獲得2017年 年度最佳遊戲...等大獎
不過 我記得台灣早年也是有一些遊戲評價也不錯
像是仙劍奇俠傳 軒轅劍 大富翁系列
這些遊戲畫面也是蠻普通的 靠的是遊戲性取勝
那薩爾達傳說 的遊戲畫面 坦白說也是很普通
拿來比一些像是地平線 泰坦降臨 2 這類型的遊戲 也是比不上
如果給台灣遊戲界去做像薩爾達傳說 曠野之息 這種類型的遊戲
不以畫面取勝 單以遊戲性來獲得玩家青睞
台灣能做得出來嗎 ?
https://i.imgur.com/lKMbhgw.png
作者:
momocom (momocom)
2018-02-14 20:34:00只有任豚在自爽吧
作者:
jetzake (加菲貓)
2018-02-14 20:34:00得獎最多的不是奧德賽嗎?
作者:
sasadog (派派我老婆)
2018-02-14 20:34:00醒了沒
作者:
freewash (呂忠吉朱立倫出來負責!)
2018-02-14 20:34:00做不出來 你看一下破關的staff就知道了...
作者:
MADAOTW (MADAO)
2018-02-14 20:35:00給我一億我做得出來
作者: bbflisky (Mr.bbflisky) 2018-02-14 20:35:00
BOW也沒多好玩。武器太容易毀損,想去遠一點的地方就容易被打死。很機掰。*被Guardian化成灰。還有拔那把該死的Master Sword會一直扣血。林克的體力比老人行房還不如,沒爬多高就累了。
作者:
must (UEFAlona)
2018-02-14 20:43:00300人開發四年,光人事成本台灣沒有公司肯投資
作者: bbflisky (Mr.bbflisky) 2018-02-14 20:46:00
我覺得台灣的遊戲界沒那種視野啦。
作者:
freewash (呂忠吉朱立倫出來負責!)
2018-02-14 20:51:00台灣遊戲界就只有代理手遊這種賺最快的模式啦
作者: b99605015 2018-02-14 21:11:00
現在台灣廠商只會代言,很少有人花幾年時間生產經典了
作者: setopbox (setopbox) 2018-02-14 21:40:00
只求近利的台灣怎麼做得出來