1.媒體來源:
聯合
2.完整新聞標題:
孫大千倡建台北二次元公園 扶植本土動漫業
3.完整新聞內文:
爭取代表國民黨參選的前立委孫大千推出「改造台北八部曲」之四:「Taipei
Accelerator II:台北二次元公園」。孫大千表示,幾個月前他參加CWT台灣同人誌販售
會,認識了許多台灣原創角色與動漫的創作者,這些年輕朋友告訴他,台灣沒有一個適合
的舞台讓他們的努力被看見,我們有很豐富的內容,但卻沒有沒有好的曝光,政府也一直
沒有把原創內容當做產業來經營。
身為一個父親,孫大千經常在想,要如何讓孩子放下3C產品,走出戶外,在但這個時代,
遊戲、動漫的內容已經不可避免的成為陪伴孩子長大的主要休閒;他也認為台北市目前缺
乏一個完整規劃的遊憩空間,一個讓孩子可以享受藍天白雲,又能結合孩子們喜歡的虛擬
世界角色,提高孩子走出戶外的動力呢?
孫大千換個方式思考,有什麼方式可以讓我們同時滿足本土創作者的需求,又讓孩子能夠
有健康的遊憩環境呢?於是他與他的政策團隊提出了「台北二次元公園」的構想,希望可
以打造一個對創作者友善,又有台北特色的主題公園。同時,將台灣原創IP產業,做為台
北市產業發展的第二個加速器(Accelerator),具體規劃如下:
第一,利用花博園區週邊空間,包括兒童樂園與動物園舊址,作為台北二次元公園的用地
。這個區塊週邊鄰近河濱公園,又有北美館、台北故事館,可以讓孩子放電一整天不無聊
。
第二,園區內以台灣原創的角色與品牌為主軸,讓台灣的創作者與作品進駐,民眾可以與
這些台灣原創的角色的塑像拍照、打卡,成為台北市的新景點。
第三,每個週末舉行小型不同主題的展售會。創作者只需要提供商品,由專業的公共協會
負責營運,大幅降低攤位租金與人力成本,形成固定的市集,創作者不需要再辛苦的到處
打游擊,讓不論是原創或是同人創作者都能有曝光的機會。
第四,考量永續經營,開放讓企業贊助,我們將設置專區讓國內外的遊戲與影視內容業者
在園區內宣傳行銷,傳說對決的「凡恩」、天堂M的「騎士」、Marvel的「鋼鐵人」、DC
的「蝙蝠俠」,都可以付費在園區設置塑像,或舉辦宣傳活動。
第五,園區一體化設計。如同迪士尼樂園,從入口到出口,所有的環境、設施、造景都有
一致設計,園區內的消費可以提供特殊折扣,例如,只要符合特定主題的dress code,園
區內的消費,可以打折給coser玩家。讓這裡成為實體化的虛擬樂園。
第六,扶植原創產業。在園區內定期開設工作坊與課程,幫助有心投入創作的年輕朋友,
能夠獲得從創作技術到商業運作的知識與輔導。
第七,定期於花博場館舉辦大型動漫嘉年華與同人誌展售會。帶動全國圖像創作產業發展
。
4.完整新聞連結 (或短網址):
https://udn.com/news/story/6656/3100445
5.備註:
第二點 那位朋友我猜也不年輕了 lol