Re: [問卦] 台灣遊戲代理商,為什麼都不研發遊戲?

作者: bear26 (熊二六)   2018-04-24 07:14:06
2-30年前
台灣自製遊戲風氣很盛
那為什麼消失了呢?
其實就和其他產業一樣
台灣市場太小
市場小就算了
願意付費買正版的人少之又少
台灣一半以上人知道的仙劍奇俠傳一好了
在台灣自己銷售有100萬嗎?
有50萬嗎?
講難聽一點
有10萬嗎?
不要以為做遊戲是想生就生的出來
音樂 美術 系統 腳本 設計 戰鬥 風格 除錯
一款遊戲整個工作室的人不眠不休
三個月到半年至少
生出一款遊戲
兩天人家就全破
三天盜版就問世
那誰還要做遊戲?
所以就去找上了武俠 仙俠 還算當道的中國合作
中國就算只要有0.01%的人願意購買
就是可以屌打台灣市場
這時候 韓國網路遊戲大舉入侵
遊戲公司發現
不用研發 我還是能盈利
那誰要研發?
玩家收收月費 比我賣遊戲做遊戲輕鬆太多
又是穩定收益
接著商城遊戲出現 遊戲公司吃像更難看了
到現在轉蛋手遊
我能躺著能賺錢
幹嘛要辛苦
歸根究底
到底是誰逼著遊戲公司躺著賺呢?
作者: jam42207 (komna)   2018-04-24 07:15:00
沒能力 就怪沒人要玩 你還好嗎
作者: lineagewen (機械磨人)   2018-04-24 07:16:00
仙劍的防盜版機制超可愛是填色碼
作者: wotupset (wotupset)   2018-04-24 07:18:00
遊戲全破後 你可以再破第二次啊
作者: yuxds (cody)   2018-04-24 07:19:00
現在也沒這麼好躺著賺了 國外廠商有本事自己進來為什麼還要給代理賺一手 直接自己就在台灣開公司了
作者: hata5566 (偶肥乃惹~~~)   2018-04-24 07:19:00
你說的是單機版遊戲,網路遊戲有人與人互動這難以複製
作者: phatman (phatman)   2018-04-24 07:20:00
請放棄大中國思想,什麼都想要最當最強,結果就是樣樣鬆
作者: hata5566 (偶肥乃惹~~~)   2018-04-24 07:20:00
除非有人要架私服,但私服無法明目張膽,且遊戲玩家少
作者: kojiro0531 ( )   2018-04-24 07:20:00
可是瑞凡,仙劍一在台灣超過十萬
作者: hata5566 (偶肥乃惹~~~)   2018-04-24 07:21:00
大概只有天堂RO這種正服搞到爛的遊戲才有私服的空間
作者: wild2012 (世界末日)   2018-04-24 07:21:00
就只會做單機阿! 一流行多人就全倒 跟不上時代
作者: amethystboy (紫晶男)   2018-04-24 07:22:00
網路起來的影響比較大
作者: doom3 (ⓓⓞⓞⓜ③ )   2018-04-24 07:23:00
破解那時 中國韓國都轉型網路遊戲 鬼島的轉不過去
作者: BEHIND (8591)   2018-04-24 07:23:00
私服怎麼會無法明目張膽 還有人開實況玩私服勒
作者: koster (斯特隆)   2018-04-24 07:24:00
我看wiki是說破100萬啦 以台灣跟中國的盜版風氣 我想有一
作者: hata5566 (偶肥乃惹~~~)   2018-04-24 07:24:00
你正服經營的好,根本不必擔心玩家轉私服玩
作者: hot3965359   2018-04-24 07:41:00
智冠與華義去中國培養了一堆人,紛紛出去開公司就弱了

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