1.媒體來源:
EXP.GG
2.完整新聞標題:
遊戲還是要玩過才算數 宣傳片≠遊戲的 TOP 3
3.完整新聞內文:
一款遊戲發售前要如何吸引大眾,並且讓玩家們願意於發售後直接入手呢?以目前遊戲界
最好的方法就是推出宣傳影片(trailer),宣傳片並不簡單,不僅要夠帥夠新潮,還必
須在最短的時間內讓玩家了解遊戲最好玩的地方,並且展示出與其他類似遊戲的不同,也
因此眾多廠商在宣傳片上絕對是投入了大量的心力。但如果只是將宣傳片做好,卻忘記了
本體遊戲並不能維持同樣水準的話,可是會招來排山倒海的負評,今天小編就為大家提供
近年來,宣傳≠遊戲的三大作品,期望未來廠商們不要有更多類似的情況出現。
No.3 《麥提9號 Mighty No.9》
《麥提9號 Mighty No.9》是由前卡普空著名製作人「稻船敬二」獨立之後開發的作品,
當時是遊戲資金部分是使用群眾募資的方式,這款不僅酷似經典遊戲《洛克人 Rockman》
,並且由稻船敬二清自製作的作品在公布消息之後隨即募資到了 400 萬美元,雖說這金
額離 3A 級大作的製作金額還有些差距,但能以募資方式得到這麼大量資金的遊戲實屬少
數。
然而遊戲在發售時間屢屢延期,宣傳影片雖說初期並無崩壞還讓《洛克人》的粉絲抱持希
望,但發售前最後一波宣傳片時卻自動暴死,發售後遊戲更是使遊戲陷入大量負評,上手
度困難、上世代主機的畫質、奇怪的翻譯、不吸引人的劇情,眾多的問題不斷出現,直至
今日《麥提9號》在 Steam 的評價依舊是「褒貶不一」。