作者:
IfIknew (早知道)
2018-05-11 15:57:46不管是代理的還是自己開發的手遊,生命週期都超短的,
可能開放前累積一波能量,正式開放紅個一個月就開始暴跌了,
但遊戲還是一個一個接著出來,難道開發、代理的成本都很低嗎?
每天坐捷運最多看到的還是神魔之塔,其他就女生玩一些花花草草,
還有老人系列的Candy crush、寶可夢,還有哪些長青遊戲嗎?
為什麼大部分的遊戲都退潮的這麼快?
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作者: wtfman (小宇) 2018-05-11 15:58:00
因為炒短期很賺蓋五樓都玩弄一樓的感情
作者: s155260 2018-05-11 15:59:00
騙幾個盤子就回本了 賺翻
作者: sky90042120 (文青最愛大奶微微) 2018-05-11 15:59:00
蓋
作者:
rapnose (鼻馬龍)
2018-05-11 16:00:00地下經濟(不開發票)→有錢人多→這些人願意花大錢課金
作者:
qsxwdc (Moo)
2018-05-11 16:00:00課金是課小開的~人家瞄準的市場又不是肥宅,小開很快玩膩了!再出新的,又賺一波
作者: none049 (沒有人) 2018-05-11 16:02:00
因為手遊結束營業比倒會好聽
作者:
LKKG (挖尬億 AIDS 猴勝)
2018-05-11 16:04:00抄一抄又是一款新的啊
作者: freexyz2007 (囧mmm) 2018-05-11 16:11:00
妻騎士
作者: cokoo (烏龍茶) 2018-05-11 16:22:00
手遊好賺太多太多太多