※ 引述《johnnygtoo (說書的)》之銘言:
: ※ 引述《z0953781935 (葛格是大笨蛋>///<)》之銘言:
: : 中國古代常常都被遊牧民族操翻,
: : 看到騎兵來幹嘛不直接往馬身上射弓箭就好?
: : 這樣馬不就會受驚亂跑嗎?
: : 有沒有中國古代幹嘛那麼怕遊牧民族的八卦?
: 農耕民族的營養來源比較固定
: 但是以蛋白質來說攝取比較差
: 所以農耕民族在體型上可能還輸給遊牧民族
: 而且農耕民族有成本
: 就是土地房屋農具還有社會制度
: 才能夠維持農耕運作
: 遊牧民族把成本轉嫁在別人身上
: 反正要錢沒有要命一條
: 而且我的社會制度還比較彈性不用背那麼高的社會負擔
: 要打隨便打
: 不管是心態上或者體質上農耕民族都佔有劣勢
: 畢竟農民戰鬥力比不上遊俠
說到遊牧民族我想到一個老遊戲
成吉思汗四.強化版 可以較深入的體會遊牧民族的世界觀
如果沒時間或餘裕去研究世界史的話
這個遊戲能帶給你不少世界觀的啟發吧
時間橫跨400年,地區橫跨歐亞非大陸
其中比較強的幾個,在歐洲集中在英法兩國
(靠水者有先天的優勢,這無可後非)
當然四個時期大日本帝國都超強…
這個就有點光榮的本位主義作崇了
遊牧民族之所以強
當然血統可能有點觀系
你碰到對手會連射加火攻,武力又9x,還會機動
你看有沒有時間去射馬 XD
當然,
進入機械戰鬥時代……像投石機,退求其次,攻城塔
甚至熱兵器時代……像火炮兵
那局勢又完全不同
那時的支…中國,可以說是靠幾個還勉強能打的武將
打守城戰或消耗戰,或邊打帶跑建新城,一直苦撐到武器值到了
才有機會轍底改變這個局勢
加上異族人也沒什麼忠義概念
沒糧草沒女人就偷就搶
反正忠誠度本來就低了,武將跑掉了也沒差
重要的是有醫學之都,
要能幹的武將……靠自已生比較重要
只是這個遊戲沒有再出下一代了
有點可惜了就是