Re: [問卦] 中國古代幹嘛那麼怕遊牧民族?

作者: yugif (烏咪最厲害了)   2018-05-15 19:29:04
※ 引述《johnnygtoo (說書的)》之銘言:
: ※ 引述《z0953781935 (葛格是大笨蛋>///<)》之銘言:
: : 中國古代常常都被遊牧民族操翻,
: : 看到騎兵來幹嘛不直接往馬身上射弓箭就好?
: : 這樣馬不就會受驚亂跑嗎?
: : 有沒有中國古代幹嘛那麼怕遊牧民族的八卦?
: 農耕民族的營養來源比較固定
: 但是以蛋白質來說攝取比較差
: 所以農耕民族在體型上可能還輸給遊牧民族
: 而且農耕民族有成本
: 就是土地房屋農具還有社會制度
: 才能夠維持農耕運作
: 遊牧民族把成本轉嫁在別人身上
: 反正要錢沒有要命一條
: 而且我的社會制度還比較彈性不用背那麼高的社會負擔
: 要打隨便打
: 不管是心態上或者體質上農耕民族都佔有劣勢
: 畢竟農民戰鬥力比不上遊俠
說到遊牧民族我想到一個老遊戲
成吉思汗四.強化版 可以較深入的體會遊牧民族的世界觀
如果沒時間或餘裕去研究世界史的話
這個遊戲能帶給你不少世界觀的啟發吧
時間橫跨400年,地區橫跨歐亞非大陸
其中比較強的幾個,在歐洲集中在英法兩國
(靠水者有先天的優勢,這無可後非)
當然四個時期大日本帝國都超強…
這個就有點光榮的本位主義作崇了
遊牧民族之所以強
當然血統可能有點觀系
你碰到對手會連射加火攻,武力又9x,還會機動
你看有沒有時間去射馬 XD
當然,
進入機械戰鬥時代……像投石機,退求其次,攻城塔
甚至熱兵器時代……像火炮兵
那局勢又完全不同
那時的支…中國,可以說是靠幾個還勉強能打的武將
打守城戰或消耗戰,或邊打帶跑建新城,一直苦撐到武器值到了
才有機會轍底改變這個局勢
加上異族人也沒什麼忠義概念
沒糧草沒女人就偷就搶
反正忠誠度本來就低了,武將跑掉了也沒差
重要的是有醫學之都,
要能幹的武將……靠自已生比較重要
只是這個遊戲沒有再出下一代了
有點可惜了就是
作者: WeGoStyle (哥是薇閣style)   2018-05-15 19:30:00
這遊戲難易度分1~5的話,選成吉思汗難度是0
作者: bluu   2018-05-15 19:32:00
你走在路上怕不怕一群騎著bws手裡拿著大鎖在揮的8+9
作者: yugif (烏咪最厲害了)   2018-05-15 19:45:00
選第四時期的帖木兒,把欽察汗國君主斬首二次難度大概是-1
作者: xbit (神秘的路人甲)   2018-05-15 20:00:00
蒙古怎麼屠花剌子國的孤狗看看就知道再怕啥

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