Re: [問卦] 台灣遊戲產業怎麼輸韓國的?

作者: nvidia123 (濱崎步)   2018-05-18 00:36:40
大宇早就n年前就是中資入侵了 IP都洗給中國
你還在台灣業者 笑死
台灣遊戲業在頁遊時代幾乎都被中資掌控
加上馬政府無視放任中資進來
在還沒進手遊之前就幾乎快全陣亡
剩下一些都是偏獨立遊戲者 或是雷亞這種勇者
而台資研發只剩下博奕而已
請多看靠北遊戲業FB好嗎
讓你別在封包鴿子
※ 引述《ddpfr (sosi)》之銘言:
: ※第二個時間
: 第二個時間,是一個有關時間倒轉的故事。
: 這遊戲曾經是國產遊戲的驕傲,
: 它是號稱20年情懷的大IP《仙劍奇俠傳》,
: 仙劍可以視為台灣最有名的遊戲IP之一,
: 如果說韓國遊戲的美術風格被《天堂》刷了一波魔幻力量,
: 那麼1990年代的大宇雙劍《軒轅劍》+《仙劍奇俠傳》,
: 可說就是幫台灣遊戲刷了一波武俠風格,
: 又因為《天堂M》太紅,所以改名叫《仙劍M》,
: 以近年來流行的官方復古新作《舊IP+M》的命名方式,
: 不只顯得隆重,看起來又更為恰當。
: 終於在今年3/28,
: 遊戲正式上線推出了,
: 沒當討論到為何失去舞台時,
: 最後一定會歸咎到這幾個原因:
: 不研發,只搞代理;
: 外行管內行,管理階層的鍋;
: 手機APP商店全球化後,代理影薄被取代:
: 所以,
: 全是因為台灣的遊戲業者短視近利不爭氣嗎?
: 或許,
: 重點該放在一個國家中「投入產業的人才多不多」,
作者: zeumax (煙灰缸裡的魚)   2018-05-18 00:41:00
中資是投資人,研發還是看當地研發Riot是引入中資反而能建造更多伺服器強化營運,其實也不一定需要中資,任何資本都可給外資入股後還沒有新建數才是真問題
作者: wangsanmin (...)   2018-05-18 00:45:00
大宇現在的IP都是大陸CP在研發的 仙劍軒轅劍都是
作者: zeumax (煙灰缸裡的魚)   2018-05-18 00:48:00
Riot當初只是幾個人的小作室,其實論資源也不多,真的是天份上的差距
作者: nrrakaur (MEGA)   2018-05-18 01:19:00
台灣遊戲產業從沒贏過韓國。

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