因為足球本身跟下棋比較類似,固然得分多的贏,但並非普遍都有高得分。如常見贏棋都
是下到對方投子認輸,在那之前的所有吃棋或換棋多寡都只是過程。那麼代換成足球是同
理,得分多寡也只是個過程,並非數字高就是精彩。
我認為太過執著在那個得分數字反而容易產生盲點,如果規則改一下,籃球的三分線可以
取消,足球禁區外得分可以算2,如此一來帳面上的得分數也會跟著變動。但真正重要的
往往不在數字本身,而是拿下這個數字的過程。
足球參與人數多、比賽節奏是流動的較不易中斷,能夠把整場比賽視為一盤大的棋局。
節奏流動代表不會讓你在螢幕前常常被切到廣告畫面,對轉播來說更有臨場感。
參與人數多、球場也大,表示單一球星影響力不至於到壓倒性程度,使得勝負更著重在戰
術安排與球員間互相的組合關係。
即使是有梅西或C羅的隊,一旦在某些比賽中被對方找出針對性的戰術,一樣有大機率輸球
的可能。超級名將決定勝負的力量較少,這讓球星報團的效應相比籃球為小,一直到近年
才有皇馬達成歐冠三連霸就是個證明。(並且皇馬在這當下也出現若干衰退徵兆)
因此足球的看點並不在高得分,而是在節奏流暢、戰術成分高、球星團影響力合理、弱隊
單一場次機會大(即意外性高)等。
※ 引述《dream0402 (5656565656)》之銘言:
: 為什麼足球是世界上
: 最多人觀看 最熱門的運動呢
: 世界盃國家帶來的商機都是幾百億美
: 連中途廣告那金額八輩子小魯都賺不起
: 可是小魯會看籃球 排球 賽車 撞球 羽球
: 拳擊 摔角
: 棒球不熱衷但看得懂
: 偏偏就足球完全不懂看點樂趣在哪
: 螢幕上大家都一丁點大小
: 也很難看出個別球員的微小精緻球技
: 除非特寫
: 比數又都是1:0這樣
: 誰先進對手就很難翻盤
: 連越位小魯都懶得了解
: 以至於4年一次的比賽我也無法裝懂發越位文
: 所以足球看點到底在哪
: 有球迷能分享嗎