Re: [問卦] 生死格鬥六會不會走回頭路?

作者: Alertme (-.-)   2018-06-12 09:09:13
日本遊戲公司以故步自封出名 只會向錢進化(轉蛋/課金) 靠丁丁粉絲護航
DOA5我買PC版 結果被閹割 粉絲板主為了護航tecmo 不惜刪除我轉貼的steam討論區評價
後來我就steam退費了 這遊戲 不值得花錢玩@@
花錢玩 就是認同tecmo坑殺pc玩家 = 買味全 認同頂新的黑心醬油坑殺百姓@@
※ 引述《ivorysoap (ivorysoap)》之銘言:
: 生死格鬥六會不會走回頭路? 新宣傳片出來了
: https://www.youtube.com/watch?v=uqT2YXlegKQ
: 結果看不出跟5有什麼分別
幾個日本格鬥遊戲早就改採用unreal4的引擎了 SFV TK7吧? 劍魂6好像也是改u4引擎
DOA6應該還是用舊時代的引擎 因為引擎技術 歐美比日本好太多了
光榮似乎從不用歐美強大的整合型引擎 都是用自己開發的簡陋引擎吧@@?
DOA5跟6 老實說 根本看起來沒有差別 從影片中看到的 猜多邊形的數量根本沒差多少
大部分的遊戲 新一代都會更精進 DOA6根本只是想再騙一波XD
: 唯一分別就男角色的肌肉和汗水更真實 女主則一個個包緊緊像黑豹裝一樣
: 這個game是不是忘了初衷了? 要給差評了嗎?
: 還是要買dlc來解鎖紳士模式?
這是一定的啦...
作者: egg781 (喵吉)   2018-06-12 09:13:00
格鬥遊戲現在不好賺,雖不玩DOA,但賣肉的確另闢活路
作者: zephyrhymn   2018-06-12 09:16:00
日本走的風格和歐美不同吧,歐美是寫實風,日本是2D/
作者: aaice (Best of Me)   2018-06-12 09:16:00
丟了好幾萬買服裝的盤子會繼續當凱子嗎? 一定會
作者: mysterydream (肥ㄓ)   2018-06-12 09:25:00
鐵全屌打

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