跟大家分享一些上課時老師提的一些現況
基本上都是引自報導或調查
由於年度及資料來源的關係可能有些出入
而且有些我找不到了
但至少是個大方向
一、コンテンツ産業
(Content industry 中文硬翻就是內容產業 類似於文創產業 但廣很多)
包含小說 音樂 電影 電視 電子遊戲 ACG等等許多產業
全世界的コンテンツ産業 排行
https://www.kurihaku.jp/pro/shared/images/susume/p_japanmkt.gif
https://www.kurihaku.jp/pro/shared/images/susume/p_marketshare.gif
數據為2007年的調查
コンテンツ産業って何?
https://www.kurihaku.jp/pro/susume/kuriken01
遙遙領先的美國 38兆日元 約有14兆日元是從外國賺來的
相比之下日本雖然也很多 約14兆 但老師說僅約5%是從外國賺來的
另外 コンテンツ産業的重要項目的動畫及遊戲
對美輸出額約是鋼鐵業的3倍
需要注意的是 コンテンツ産業和鋼鐵等製造業的成本
對比上其成果 コンテンツ産業的CP高很多
二、日本的影視產業(放送系コンテンツ)市場
2013年度 海外輸出約138億日元
其中約有6成是動畫
http://www.soumu.go.jp/johotsusintokei/whitepaper/ja/h27/image/n7107150.png
総務省トップ > 政策 > 白書 > 27年版 > 放送系コンテンツの市場動向
http://www.soumu.go.jp/johotsusintokei/whitepaper/ja/h27/html/nc371740.html
三、韓國的コンテンツ產業
2011年的市場已爬至6兆日元
輸出約為3165億日元
其成長相當可怕
政府部門及韓流都是其成長的推手
韓国コンテンツ産業 昨年は売上高・輸出とも大幅増
http://kotra.or.jp/4393.html
2012原報導 http://bit.ly/2LNjPqq
2007年時 韓國政府組成的投資基金 浥注於其中約600億日元(5000億韓元)
中小企業廳 文化觀光省 特許廳等等都有出
四、動畫生產量及輸出市場
動畫生產量排行
第一名 大陸
第二名 日本
雖然大陸很拼命 在量的部份取得了第一
但是質的部份完全不行
輸出排行(2009)
第一名 美國 19兆9400億日元
第二名 日本
第三名 韓國 2兆8900億日元
中国の人気アニメトップ20、19本が日本製!─中国
http://www.recordchina.co.jp/b30449-s0-c30-d0000.html
總結大陸方面的幾個難題
一為角色設計 魅力不足
二為盜版盛行 成本回收不易
三為固有偏見 認為動畫僅適合兒童收看
四為思想守舊 加上政治干預
中国アニメが日本のアニメに「敵わない」のは何故なのか=中国メディア
http://news.searchina.net/id/1656995?page=1
中国アニメと日本アニメの間に存在する「絶対に越えられない壁」
それは・・・=中国メディア
http://news.searchina.net/id/1657137?page=1
※ 引述《ThorFukt (托爾)》之銘言:
: 日本以外對日本動畫消費最高的國家排名
: 簽下正式轉播動畫版權的國家
: 第一名-355部:中國
: 第二名-308部:韓國
: 第三名-230部:台灣
: 第四名-228部:美利堅合眾國
: 第五名-216部:澳大利亞
: 第六名-199部:加拿大
原文資料來源
産業統計の調査・発表 「アニメ産業レポート2017」
http://aja.gr.jp/jigyou/chousa/sangyo_toukei
http://aja.gr.jp/?wpdmdl=1155
http://livedoor.blogimg.jp/sliceofworld/imgs/9/f/9fcd2e35.png
http://sow.blog.jp/archives/1070888432.html
日本以外でアニメ業界に貢献してる国ランキング 1位は中国で年間355作品放映
http://www.all-nationz.com/archives/1071265519.html
補記
老師上課時有提到台灣的時候
只有「動畫很流行」「賣得不錯」
其它關於產業的部份 都是日本 韓國大陸
也難怪啦 人家投那麼多錢 那麼多人力
幫QQ喔