Re: [新聞] 別把玩家榨乾!「瑪利歐之父」籲遊戲業

作者: hayate232 (CY)   2018-08-24 11:35:16
※ 引述《EVGA (我要成為CCIE)》之銘言:
: 1.媒體來源:
: 自由時報
: 2.完整新聞標題:
: 別把玩家榨乾!「瑪利歐之父」籲遊戲業採固定收費模式
: 3.完整新聞內文:
: 2018-08-23 22:43
: 〔即時新聞/綜合報導〕隨著網際網路的普及,越來越多遊戲業者提供免費下載,但用服
: 務或道具向玩家額外收費。「瑪利歐之父」任天堂設計師宮本茂最近就表示,希望遊戲產
: 業停止一點一滴的掏空玩家。
: 任天堂設計師宮本茂表示,他希望遊戲業者停止一點一滴的掏空玩家。(法新社)
: 綜合報導指出,現在遊戲廠商多是以F2P(Free to Play)模式經營,讓玩家免費玩,但
: 需要付費購買道具或服裝。不過宮本茂最近在2018年電腦娛樂開發商大會(CEDEC)表示
: ,任天堂現在在探索向玩家收費的新方式,會避免與F2P相同。他也呼籲遊戲開發商採用
: 固定收費模式,不要一點一滴掏空玩家,才能創造出長期維續下去的業務。
: 宮本茂表示,他不能說任天堂的固定收費模式一直都很成功,但他們將繼續推廣此模式,
: 直到人們已經習以為常。他認為固定收費制可以讓所有遊戲開發者身處自由自在的環境中
: ,並盡力將遊戲帶給廣大的群眾。
: F2P模式不只阻礙了遊戲開發者的創造力,也有鼓勵賭博的疑慮,荷蘭和比利時就已在今
: 年立法禁止遊戲開發商販賣「隨機寶箱」。
: 4.完整新聞連結 (或短網址):
: http://news.ltn.com.tw/news/world/breakingnews/2529203
: 5.備註:
: 但也不可否認商城制和轉蛋制讓不少公司發了大財
DLC這種亂象好像是EA帶起的吧,模擬市民 4 DLC 真的多到哭,EA 還鬧到被歐盟警告..
轉蛋 亂象應該是韓國帶起的,之後蔓延到整個東亞都是 再傳到歐美,歐美發現很賺錢就
繼續做下去了。
靠著人類心理就吃定你了,摸摸自己良心玩手機遊戲的時候有在乎過過程嗎?有在乎過遊
戲性嗎?日本人有良心? 並沒有 別瞎掰,公布個遊戲機率就叫有良心 那是因為有法律約
束好嗎?
並沒有完全歧視手機遊戲因為我也會玩,但數量真的太多了..而且大多數都是畫幾張圖
換個模組而已,遊戲開發商再這樣下去 真的會有停滯現象。
但他有一點說錯就是了,不一定每一款 F2P遊戲都這樣,目前市面上就有一款免費TPS每
一年的E3展都在進行技術展示,幾乎都有3A等級的水平,那款遊戲叫做warframe,雖然
作業感很重,但以免費遊戲來說他已經是頂級了..

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