[新聞] 高雄打好基底 數位內容產業聚落更茁壯

作者: t9404080 (t9404080)   2018-09-10 20:45:02
中國時報
高雄打好基底 數位內容產業聚落更茁壯
由科技部、經濟部、以及文化部等3個跨部會單位,攜手國家實驗研究院高速網路與計算
中心和經濟部加工處,聯合主辦的「2018 HPC功夫-國網3D動畫全國大賽」,10日移師高
雄軟體園區進行最終決賽,希望結合中央和地方的資源,為高雄打好數位產業的基底,讓
數位內容產業聚落更茁壯。
由次「HPC功夫-國網3D動畫全國大賽」,已經成為電腦算圖領域最具代表性的動畫競賽
,同時,也是培育數位內容人才的重要搖籃,昨日的決賽和頒獎,包括科技部次長鄒幼涵
、文化部次長丁曉菁、經濟部加工處黃文谷、高雄市經發局副局長王宏榮等中央和地方官
員都出席。
加工處長黃文谷表示,高雄自2000年以來就一直扶植數位內容產業,而數位內容產業蓬勃
發展,最具關鍵的絕對就是人才,經濟部積極參與各項數位活動與競賽,除了樂見參賽者
因為參與競賽所做的學習與自我提升外,經濟部最重要的工作是搭好橋樑,讓高創價人才
能符合產業所需,讓學生的創作實力在市場帶來實質效益,從人才開始,帶動產業的升級
轉型。
高雄經發局副局長王宏榮說,高雄數位內容產業的聚落,就在亞洲新灣區,不論是家數、
或產值,近年來都是翻倍的成長。
他指出,高雄已經成為全國唯一獲得中央政府補助10億元,發展體感科技園區的唯一縣市
,未來,將以前店後廠的模式,讓實驗場域和技術中心結合,中央與地方政府攜手合作,
提供數位內容產業的在高雄發展場址。
科技部次長鄒幼涵致詞時表示,這是一個跨部會合作,支持以科技推動台灣數位內容產業
升級的重要事件,希望透過科技力量,不斷創造人文的價值,讓人類的想像力,可以無遠
弗屆。
文化部次長丁曉菁指出,藉由科技力量,推動台灣數位內容產業的升級,是文化部未來持
續精進與追求的目標,今日的3D動畫競賽的舉辦,只是一個開始。
她說,在這個跨部會合作的計畫中,文化部致力於古蹟模型的3D建模,讓創作者能有更好
的運用物件,也為台灣的文化古蹟,建立數位典藏,並在合作建立的生態系之下,發揚台
灣在地的數位創意內容產業。
https://www.chinatimes.com/realtimenews/20180910003591-260410

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