※ 引述《yashiro (有功DPP;有過找柯P)》之銘言:
: ※ 引述《SupCat (0x87)》之銘言:
: : 在iOS Android主導市場前
: : 有個智慧型手機作業系統叫Symbian
: : 是由聲勢如日中天 智慧型手機的泰斗nokia研發
: : 後來聽用過的都說難用 很不直覺
: : 才會被iOS跟Android秒殺 幾乎一夕之間消失
: : 所以用過Symbian的都幾歲了?
: : 到底有多難用
: 安裝軟體很麻煩限制一大堆
: 舉例來講你想要在一隻N95上裝一套字體
: 先要取得手機的簽證(類似現在Android手機root前要先解鎖)
: 然後把簽證安裝到你的N95之後才能安裝字體
: 有的軟體更麻煩還要跟電腦連線才給裝
: 跟早期的Windows手機一樣脫褲子放屁
: 另外軟體取得管道不像現在可以直接在手機上搜尋
: 軟體數量也不多
: 不過這不是重點
: 重點是很多都是垃圾...
: 缺乏殺手級像line或FB這種應用
: 我覺得Nokia就是敗在Symbian上
: 然後自己Symbian搞不起來還跑去搞一樣爛的WM?
: 我一直懷疑Nokia最後一任的CEO是微軟的臥底
: 不然Apple以外的哪個手機大廠會北七棄Android不開發跑去搞WM
: 然後過了幾年又鼻子摸一摸弄個新公司跑回來搞Android...
: 我要是Nokia大股東一定買槍手幹掉那個CEO
: 根本智障...
賽班難用可能有個原因是時代不對
賽班開始開發時是2G時代
3G連影子都還沒有
且可能一開始也還沒意識到3G這種更快更普及的行動網路會迅速崛起
或許有些使用上還沒考量到行動網路的便利
像有些軟體要透過電腦才能安裝之類的
因為2G上網很慢且相對大流量很貴
2G時代應用上由手機直接安裝可能實際上也沒必要
而iPhone剛出第一代時雖然已經有3G
但也還是2G當道
第一代iPhone好像也只支援到2.5G
而此時iPhone也還沒大賣
也就是還不夠潮 XD
這時手機龍頭還是NOKIA
此時可能有人把iPhone當成可以打電話的iPod
但iPhone的App等架構卻在手機通訊開始大規模進入3G時代時
很快的就適應,甚至是領導
iPhone3G開始熱賣,開始成為潮的同義詞
而Android也很快地跟上來
但可能賽班不同Android是新開發的
賽班或許有他架構先天上在轉換到行動網路應用上有其困難吧
其實當時NOKIA也有在推賽班的APP架構
但可能速度跟不上Apple跟Android
可能有個因素是iPhone、Android都是在3G已經在發展時才在開發
明顯意識到更快更普及行動網路的到來
而一開始就特意對這應用方向有所準備
而賽班可能意識到了
但或許反應慢
或許有些既有的架構要改比較難
總之就是在市場表現上速度落後這兩家導致被淘汰