※ 引述《petingo (皮挺哥)》之銘言:
: 打給後 安安 大家好
: 大概十年前風靡一時的 Tetris Battle
: 當中有各種主流排法
: 留一、留四、開場 T、無限 T 等等
: 還有偏門 PC + 卡方塊之類的排法
: 哪一種才是最強的排法呢?
: 有沒有八卦?
電腦最近壞了 不能賺幣
用手機發文請包涵
其實本來是想特地到網咖打長一點的文章
2011的遊戲吧,七年上下
到了2012是臉書最多人線上對戰遊戲
如果針對tetris battle, 一般的2p模式
可能就真的開頭ko別人 卡個方塊 利於踢牆特性無限循環 拖至時間結束
無限T轉適用於沒有炸彈的模式 不然風險過高容易連續被KO
其他打法,pc,ren combp, tspin,套路的tspin如dt 砲,適用於不同遊戲的不同時機
雙方的高低差,擁有的攻守資源
2p模式碰到的人幾乎都是模擬真人的記錄欓 AI玩的
要跟真人玩得選別的選項或是跟朋友線上邀請 遊玩時有live字樣才是真人
battle另一個比較多人玩的應該是arena,裡面都是線上live真人
打法 規則跟判定 也比較像當今主流guideline tetris的規則
所有的轉法 spin 位移 踢牆 wall-kick
都是以srs規則為主
tetris battle也是以srs為主 但是
勝利的算法不同
然而所有主流的俄羅斯方塊, 也就是以Srs為旋轉規則的對戰類方塊
也各有細節 。 像是隱形行多高 消行時兩邊同時進攻 垃圾行發送時機是否為斷com
bo時才發送
有點像快打,有四代五代這種感覺
硬派不硬派 消行延遲時間 方塊移動 幅數
等,核心玩家會略知一二
今年格鬥遊戲比賽鬥魂
也有魔法氣泡俄羅斯方塊比賽
像是美國evo的外圍賽也有該項目
有興趣查詢俄羅斯方塊相關可以上
http://www.harddrop.com論壇
查詢資訊 ,wiki等
目前主流對戰類還是以線上賽為主 線下賽有規模的比較少 台灣大概在板橋的遊戲
九館偶有活動
其他地方,大概就日本最多,其他地方陸續有辦比賽
tetris,俄羅斯方塊的困境大概就是平台
太多,種類不夠統一,不像快打旋風,
你現在比賽就是快打五。 方塊就不比
快打,官方主辦的是老nes tetris比賽,
而玩家各自有偏好不同類型的tetris.
分享一下最近流行的主流方塊
魔法氣泡俄羅斯方塊的影片
https://youtu.be/qgVefaI4IIY
https://youtu.be/rjiu6pdGs-g#t=1875
這遊戲有點可惜的地方是不同平台不能互連 pc板現在應該人最多?再來ns,然後ps
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