Re: [新聞]暴雪史上最尷尬發表!分析為何《暗黑破壞

作者: MrLuna (草泥馬)   2018-11-03 18:04:59
※ 引述《pl132 (pl132)》之銘言:
: 暴雪史上最尷尬發表!分析為何《暗黑破壞神》手遊遭12萬玩家噓爆
: https://game.ettoday.net/article/1297177.htm
: https://cdn2.ettoday.net/images/3666/e3666624.jpg
: 全球知名遊戲開發商暴雪娛樂在自家一年一度的「暴雪嘉年華」上發表了旗下知名作品《
: 暗黑破壞神》的手遊系列作《暗黑破壞神 永生不朽》,在手機遊戲大行其道的現代,過
: 往的知名作品搬到手機上理應受到更多玩家歡迎,更不要說暴雪還展現了強大實力來製作
: 了宣傳動畫,但這次卻在公開之初就慘遭滑鐵盧,但為什麼玩家怒噓?下面我們來從今(
: 11/3)日稍早的暴雪嘉年華發表會談起。
: https://youtu.be/0tPtVP6AuAE
我只覺得bz蠢的地方只有一個 就是在嘉年華發表暗黑手機板
如果在平常時間推出 大家反應不會這麼大的拉
回到現實面 暗黑團隊根本沒人了阿 全都跑去支援其他遊戲
怎不能在嘉年華唯獨暗黑都沒東西吧
顯然外包給網易是最快的方法 畢竟模組已經有現成的
更重要的是網易還可以幫忙扛砲灰阿
就目前為止被罵的比例 網易:暴雪 = 3 : 7 比
上市後大家發現真的很爛 我想罵網易的只會多於暴雪
反正是網易做的 暴雪責任不大 哈哈~~~
就像EA那些被罵到狗血淋頭的破遊戲
一代是狗屎 但是 二代變好甚至成神做的
大家又會拍手叫好 EA會怎樣嗎 不會啊
暗嘿要面對的是這種遊戲的沒落拉 而非一昧的責怪暴雪
不信的去看看 STEAM這類遊戲有多慘
大家罵翻的D3 還是吊打同類型遊戲啊 (銷售量+直播)
你要製作人怎麼辦呢!? 你能確定D2重製會好嗎 還不是老梗一個
畢竟它不像WAR3 重製 WAR3主體在MOD 樂趣在上玩家自製的小遊戲
D2重製一樣也是唰唰樂而已 跟你玩舊版D2差在畫面而已
你是遊戲高層D2重製 OR 外包手遊 選哪一個這是很明顯的問題
同理如果出資料片

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