[新聞] 《天堂M》加持帶動成長 遊戲橘子第三季

作者: Kitakami (在妳身上揉來揉去)   2018-11-09 08:14:25
《天堂M》加持帶動成長 遊戲橘子第三季營收32.7億破紀錄
科技中心/綜合報導
橘子集團公布2018年第三季合併營收,其營收為新台幣32.7億元,較去年同期成長78%。合
併營業毛利為新台幣13.7億,較去年同期增長363%,合併營業毛利率達42%,較同期增加26
個百分點,且較上季增加5個百分點。稅後淨利5.3億元, EPS達 3.11元,獲利再次創單季
新高。
橘子集團第三季成長動能主要來自於經典IP手遊《天堂M》持續挹注,且單季營業毛利率提
升,帶動集團獲利較去年同期虧轉盈。累計2018前三季合併營收為新台幣 116.3 億元,較
去年同期成長102%,稅後淨利14.6億元,年成長40505%,稅後每股盈餘8.59元,獲利創歷
史新高。
回顧前三季,《天堂M》串動各事業體效益發威,帶動集團整體營收獲利持續攀高,子公司
集團總用戶數截至第三季結束已突破1300萬,橘子集團轉型成為全生態網路企業已到最後
一哩路,籌備一年多,擁有大數據資料、技術與豐富內容的整合性多元服務平台beanfun!
,第四季將進入系統介接最後階段,預計於明年初正式登場,未來將能提供千萬用戶更全
面的網路服務,享受更便利的網路生活,翻轉台灣網路產業既有模式。
遊戲橘子旗下《天堂M》第三季新職業黑妖推出後,熱度持續延燒,第四季再推全新職業
「槍手」,將於11月10日在高雄舉辦「槍手成軍典禮活動」,並公開上線時間及改版資訊
;第四季迎來《天堂M》上市一周年,遊戲橘子更將規劃系列活動與玩家同歡。其他遊戲部
分,第四季《召喚圖板》將與知名動漫《R餓:從零開始的異世界生活》異業合作,《新楓
之谷》則將為有史以來最大規模改版暖身,眾多遊戲的活動與改版計畫,可望增加第四季
會員黏著度。
樂點(GASH)第三季於亞洲區塊鏈論壇上,首次發表遊戲產業新商模IIO(Initial Item
Offerings 首次虛擬道具公開發行),吸引亞洲許多遊戲業者詢問,第四季虛擬道具交易
所進入與遊戲商介接最後階段,預計明年初正式上線。橘子支付第三季消費通路累積突破
3萬據點,總交易筆數較上季成長5成,表現亮眼,下季將繼續擴大消費通路,提供消費者
多元、便利的新選擇。
樂利第四季迎來電商雙十一最大旺季,旗下Herbuy與代運營品牌自10月就開始提前暖身,
迎接雙十一,Herbuy更推出萬件商品下殺3折起、名人直播帶路等活動刺激消費力道,可望
帶動業績成長。媒體事業群布局第三季再進一城,今日傳媒已式成為集團子公司,並定位
為台灣原生內容引擎,為集團邁向全生態網路企業奠定更穩健的根基。
資安領導品牌果核數位前三季已成功將IDC服務國際化,並結合國外雲端業者,提供跨國頻
寬串連。展望第四季,果核除繼續將旗下產品推往國際,更將全力主推新服務Amazing
Thor智慧安全辦公室,鎖定越南、菲律賓、新加坡、印尼、馬來西亞、韓國等作為首波推
進國家。
橘子關懷基金會鼓勵年輕人勇敢做大夢,十週年計劃「前進南極點」於11月揭開序幕,由
基金會創辦人劉柏園領軍組成跨年齡的南極長征隊,將展開為期一個月的高強度極限挑戰
,希望成為亞洲第一個越野滑雪前進南極點的隊伍,喚起新世代青年的冒險精神。
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https://game.ettoday.net/article/1301674.htm

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