Re: [問卦] SEGA當初是怎麼在家用主機中敗陣的?

作者: hide0325 (hide)   2018-12-10 02:42:22
因為搞特規吧,當年Dreamcast用的是GD-ROM。
推出的時候可是很轟動的,有創意的遊戲也不少,還是第一台用到網路的家用主機。
可是當時DVD已經開始慢慢起來了,容量是GD-ROM的四倍,加上後來遊戲有點後繼無力(
當時EA跟SQUARE 不在DC上開發遊戲,打擊很大)。主機不斷的降價求售,當時在台灣跌
到一台只剩下幾千元,SEGA賠到後來撐不住就放棄了。
我當時也買了一台,結果後期都沒什麼遊戲,最後還是跳到PS2去了。
作者: Dcwei (野心家)   2018-12-10 02:43:00
我連id都用dc 你說呢
作者: kurtc (夏日的誤會)   2018-12-10 02:44:00
光是FF7出在PS就夠本了
作者: a58805082 (5秒中出手)   2018-12-10 02:45:00
後悔買SS而沒買PS,沒太七可玩 哭哭
作者: dan5120 (別亂Q 屾(゚皿゚メ))   2018-12-10 02:45:00
都太空戰士害的 還好屎克威爾後期拍動畫自爆
作者: WeAntiTVBS   2018-12-10 02:46:00
那個系統是特製的Windows CE
作者: kurtc (夏日的誤會)   2018-12-10 02:46:00
我當時先買SS 後面買PS玩FF7 一試成主顧QQ
作者: Nevhir (煙霄微月)   2018-12-10 02:47:00
我當初直接問老闆 PS跟SS哪台能玩FF7 然後就買PS了
作者: kurtc (夏日的誤會)   2018-12-10 02:48:00
不過當時SS有VR系列也算不錯玩
作者: hide0325 (hide)   2018-12-10 02:48:00
我也是先買SS 後來跳PS 後來又先買DC 又跳到PS2
作者: keroro39 (華人一直以為自己是動物)   2018-12-10 02:52:00
SS的遊戲都特別好玩
作者: pitap (ppp)   2018-12-10 03:06:00
90年代日本跟美國SEGA策略鬧不和而各走各路導致資源分散SS系統複雜不易開發鬥不過PS,財務困難下很難支撐後來的DC
作者: hunterh01   2018-12-10 03:36:00
SS的遊戲特別好玩+1
作者: neos042 (neos)   2018-12-10 03:37:00
可是SS有H-GAME

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