作者:
zison (竹北李奧鈉多)
2019-01-08 14:51:52這裡我們討論的對象是「受過基礎訓練」的人,而非「經過專業訓練」的人。
受過基礎格鬥訓練的人,在實戰中的優勢體現在「距離感」、「反應」跟「觀念」。
以台灣人最熟悉的跆拳道為例,對於幹架時的空間感可以抓到一腳的長度。
而受過拳擊訓練的人,幹架時的空間感則可以抓到一拳的長度。
有距離感,可以在幹架中確定「安全距離」以及「射程範圍」,有打LOL就知道多重要。
一般的幹架,都是發生在一張餐桌的距離內,並且拳頭起手。
因此此時能抓到一拳的距離,對於幹架絕對實用。
反應主要就是「閃躲」跟「回擊」。
承前的距離感,讓你面對對手攻擊時,能夠反射性地用最小移動「閃躲」而非「阻擋」。
並讓對方進入自己的射程範圍,予以回擊。
對於未經過專業訓練的人而言,對於有效攻擊的承受能力非常弱。
所以有效的閃躲加回擊,一來一往,血量就拉開了。
而最重要的,就是「觀念」,跟打LOL一樣,低端玩操作,高端玩Meta。
拳擊訓練能帶給你的實用觀念就是「保護頭部/頸部」以及「縮小受打擊面積」的站位。
這兩個觀念,可以降低自己被「擊殺」的可能性,無論對方是赤手空拳還是使用武器。
而通常,自己在「防守」的當下,意味著對方的「好球帶」是開放的。
此時承受完第一波的攻擊後,接著就會是有效的反擊。
拳擊的攻擊路徑是非常有效率的,不會有多餘的動作,可以提高實戰中有效攻擊的機率。
所以就實戰而言,盡量不要跟練過拳擊的人打架是比較實在的。
如果一定要打,請把握「一擊必殺」的實在觀念。
一擊必殺的重點,並不在於「一招放倒」,而在於「一招止戰」。
像是槍,對著人開就只能放倒六個人,但對天空開一槍,就時間停止器了。
實戰中,多打一沒什麼好研究的,怎麼開心怎麼打。
但遇到多打一的情況,或者是對方有體型/氣場優勢的情況,用一招定紛止爭就很重要。
一般人比較好操作的就是利用桌子、窗戶或是牆壁,當你的對手的身邊有這些東西時。
請用最快的速度最大的力氣「摁」著對方的頭,用「推」的方式直接去撞擊那些物體。
效果響亮,又非常震撼,一般人被這樣來一下之後除了哭之外就沒轍了。
給沒練過拳擊的朋友參考一下。
※ 引述《pierre0916 ()》之銘言:
: 拳擊到底是華而不實的運動
: 還是真的有用的格鬥技能啊?
: 學過拳擊的人真的幹架會比較強嗎?
: 還是真的跟人幹架的時候 對方一腳踹過來
: 一陣猛打 夠兇猛 就算有學過拳擊也一樣
: 沒屁用啊?