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蝗蟲過境《Atlas》大量中國玩家入侵,引爆歐美玩家不滿宣戰
隨著 2018 年展開的中美貿易爭端,東西方之間日益緊張的關係,也延燒到了網路遊戲上
,這個氛圍似乎也在《Atlas》成為關注的焦點。遊戲中彼此之間就算只是些許的對話,
也會充滿種族主義和仇外心理。
去年 12 月在 Steam 展開搶先體驗的《Atlas》,是一款 MMO 沙盒海盜角色扮演遊戲,
從種植農作物、打造船艦、到探索上古遺跡,玩家能在廣大的開放世界中享受到多樣化的
遊戲體驗。不過,如果你在 Reddit《Atlas》版查看最受歡迎的討論,很輕易地發現多數
玩家都在用同一個目標打發時間:與入駐《Atlas》北美和歐洲 PvP 伺服器的中國玩家交
戰。
《Atlas》位於美國和歐洲的兩個 PvP 伺服器,旨在鼓勵玩家們進行「公會」間的團體戰
爭。除了新手伺服器能確保安全外,任何玩家都能隨意殺死其他人。但在《Atlas》上線
不久後,許多人開始抱怨中國玩家的存在。
根據《Atlas》子板版主表示,很多問題其實都來自《方舟:生存進化》(ARK:
Survival Evolved)開發商的規畫,沒錯,《Atlas》也是同一家公司的產品。儘管這兩
款遊戲相當類似,可是《方舟》的玩家被分散在不同的伺服器,因此互動也僅限於同台伺
服器的玩家。
然而,《Atlas》卻將數十台伺服器拼成一個巨大的世界,玩家透過移動到地圖的邊緣來
轉換伺服器,有點類似《EVE Online》的設計,而這樣的設計擴大了玩家間的衝突。
由於 Reddit 上類似的貼文和故事已經太多了,所以可以確定這個現象相當普遍。在歐美
這兩個 PvP 伺服器裡,中國公會現在已經是最大、最有影響力的公會之一。
例如在北美的 PvP 伺服器上,一個名為「CTSG」的中國公會就占領了地圖很大的一個部
分,有許多玩家經常分享與這個公會間的戰鬥,甚至有許多玩家聲稱中國玩家時常利用
BUG 攻擊來獲得優勢,而這些討論讓整個子版完全變成種族主義的負面循環仇恨溫床。
根據玩家回報,在歐洲 PvP 伺服已存在一個規模超過 1,400 人以上的中國公會,他聲稱
中國玩家所到之處如蝗蟲過境般,凡走過任何島上必將橫掃所有資源揚長而去,使得部份
島嶼的資源重生無法正常運作。
更誇張的是,海外玩家為了對抗中國玩家,甚至有人開始分享一些在中國會被封禁的單字
,他們希望藉由在中國玩家附近發送這些能讓他們被中國政府逮捕。隨著歐美玩家的反華
情緒沸騰,版主最終也不得不採取行動。
近期《Atlas》版主他們發表了一篇「不會容忍種族主義」的貼文,並宣示對種族主義的
零容忍態度。不過就算版主們表示他們會分開看每篇文的情況做出適當的處置,卻很難阻
止玩家用其他方式來表示他們堅決的反中立場。
像是有不少玩家就用遊戲中的船帆自定義功能造出了充滿各種情節的船隻,或是用手風琴
彈奏美國國歌,更殘忍點的甚至是直接在遊戲中把中國玩家吊死在絞索上。
其中某些討論串還質疑官方採取了什麼方法來防止遊戲中的負面行為。因為目前為止《
Atlas》並沒有讓玩家在遊戲中檢舉別人的方法,甚至在官方論壇和 Reddit 上,很輕易
就能找到大量抱怨在遊戲中被負面行為騷擾、對方卻不用受到任何懲罰的帖子。
雖然許多玩家都喜歡這種 PvP 競爭,但有不少海外玩家都希望官方可以直接禁止所有中
國 IP,或是乾脆給它們提供可玩的亞洲伺服器。當然,這也不是第一次中國玩家被指責
破壞多人遊戲體驗了,之前《絕地求生》也有過這種狀況。
總而言之,官方已經表明鎖 IP 是不可能的,而且販售中國專用版本也有相當的障礙(想
想那個審批過程),目前比較可能的解決方案是設立更多亞洲伺服器。
中國玩家依然大量滯留在西方伺服器中,Reddit 版主們將不得不繼續阻止種族歧視和負
面行為持續延燒。