作者:
blue999 (FLY)
2019-01-14 02:36:37https://www.youtube.com/watch?v=ZTGHXH1wlRs
我記得這個做返校的 才十幾個人工作室吧?
可以做到這種品質 水準 我來看已經 不輸國外的廠商拉
反觀台灣一堆 遊戲廠商 怎麼連個鳥蛋也生不出來啊?
資源 人力 絕對屌打他們好幾倍吧?
還有那個號稱 台灣營收第一的某個可以吃的水果廠商
早期做那什麼讓人傻眼水準的自製遊戲... 做了好像一兩款 現在也沒消沒息?
爽收了一堆錢 也沒幫助台灣產業升級 還一堆人要送錢給它
你的資源 你的人力 搞不出一款正常的遊戲嗎??
你看看人家才幾個人
台灣昔日的 中華區電玩自製帝國
現在被對岸屌打到 看不到車尾燈 不覺得丟臉嗎?
有沒有 台灣其他大型遊戲廠商 到底在幹嘛的八卦
作者:
qwer911 (NIEONEONE)
2019-01-14 02:37:00代理比較賺啊
作者: cscscsxdd (想睡了) 2019-01-14 02:37:00
不是啊 你先看一下他媽的台灣市場好不好
作者:
Busufu (不太舒服)
2019-01-14 02:37:00你好像搞不清楚遊戲開發跟代理的差別?
作者:
minifat (mini)
2019-01-14 02:38:00他代理天堂就吃三代了 好啦 我去玩遊戲 不說垃圾話
作者:
KCKCLIN (新的開始)
2019-01-14 02:39:00早期很威好嗎
作者: cscscsxdd (想睡了) 2019-01-14 02:39:00
一個遊戲花了幾千萬做好了 結果做出來台灣人還不買單就算買單 台灣人也沒多少啊
作者:
qwer911 (NIEONEONE)
2019-01-14 02:39:00靠天堂賺了快30年了
作者:
freewash (呂忠吉朱立倫出來負責!)
2019-01-14 02:42:00錯過了以前那個還可以跟人競爭的時期 現在只想賺快錢
作者: cccwahaha (死老百姓) 2019-01-14 02:47:00
這可能要把近三十年的發展史列出來分析
跟電影一樣吧台灣不是沒人才而是沒辦法做自己想做的作品
作者: cccwahaha (死老百姓) 2019-01-14 02:49:00
台灣市場在網路遊戲開始發展跟網咖遊戲是一波免費玩遊戲內課金又一波,手遊又一波,正版遊戲的觀念以前又很差資源都往會賺錢的那邊跑
作者:
badid (壞埃低)
2019-01-14 02:55:00台灣所有產業都越來差,汽車,家電,手機,電商,電影,電視劇,遊戲,面板,我台灣人我自卑
作者: cccwahaha (死老百姓) 2019-01-14 02:57:00
其實遊戲產業對獨立工作室比以往重視了,資訊流通也不
作者: Sinkage 2019-01-14 02:57:00
市場太小 就算成功了外銷也不見得合外國人口味 所以沒人
作者:
yggyygy (Aixiuqanei)
2019-01-14 03:11:00幹沒腦阿
作者:
Dande (Dande)
2019-01-14 03:24:00返校做出名氣你看看後面會不會虧阿
作者: nptrj 2019-01-14 03:24:00
市場太小了,做了還不一堆淪陷區的直接破解版
作者:
sback (黑先生)
2019-01-14 03:53:00便利商店還是很棒啊
橘子的研發部門幾年前已經砍掉了,大概不會再自製遊戲
作者: Mikudance0 (咪) 2019-01-14 04:16:00
原來台灣遊戲能玩
作者: koori45 2019-01-14 04:49:00
殺頭生意沒人做啊 你要出來做個暴雪等級遊戲負債100萬嗎?
想說怎麼月經文沒被西洽兇宅圍攻,結果是八卦文。兇宅們會說有能力就自己做,不要只會嘴砲,科科。
還在市場小 去估狗雷亞台灣就保守派只會出武俠仙俠 當然作不出鳥來幾十年了還在賣情懷 玩家當然不買單
作者: bicedb (包莖童子) 2019-01-14 05:28:00
赤燭這次影片 真的有驚喜到
作者:
riker729 (riker)
2019-01-14 06:47:00跟市場大小有個屁關系 當年台灣還在做遊戲時 代理就大賺導致做遊戲越來越少 代理風險少又容易賺久了就把廠商味口養壞了 寫遊戲22k 除了理想誰還做啊台灣最大問題是不尊重人才專業 老闆想怎樣就怎樣
作者: zx841123 (zx841123) 2019-01-14 06:50:00
廟的,強翻天啊啊~
作者:
myyalga (微風隨飄)
2019-01-14 07:02:00做代理就是重視量,沒重視質。一直衝量沒有質感的後果就是沒有利潤。