※ 引述 《blue999 (FLY)》 之銘言:
: https://www.youtube.com/watch?v=ZTGHXH1wlRs
: 我記得這個做返校的 才十幾個人工作室吧?
: 可以做到這種品質 水準 我來看已經 不輸國外的廠商拉
: 反觀台灣一堆 遊戲廠商 怎麼連個鳥蛋也生不出來啊?
: 資源 人力 絕對屌打他們好幾倍吧?
: 還有那個號稱 台灣營收第一的某個可以吃的水果廠商
: 早期做那什麼讓人傻眼水準的自製遊戲... 做了好像一兩款 現在也沒消沒息?
: 爽收了一堆錢 也沒幫助台灣產業升級 還一堆人要送錢給它
: 你的資源 你的人力 搞不出一款正常的遊戲嗎??
: 你看看人家才幾個人
: 台灣昔日的 中華區電玩自製帝國
: 現在被對岸屌打到 看不到車尾燈 不覺得丟臉嗎?
: 有沒有 台灣其他大型遊戲廠商 到底在幹嘛的八卦
研發遊戲有風險,成功可以賺大錢,但失敗就血本無歸
歐美日韓偏向研發創造,中國因為沒有著作權偏向抄襲
台灣廠商會選擇風險最低的方法,也就是代理成功的遊戲
雖然會少賺一點,而且更新還要看國外原廠的臉色
但可以確實有獲利能賺錢,有錯還能推給原廠,風險最低
所以代理遊戲CP值最高的獲利方式
不過代理到最後就是一個自己的遊戲都做不出來
跟國產車的未來差不多