[新聞] 人類無望!AlphaGo改玩《星海爭霸2》 挑

作者: BlueGoust (藍鬼)   2019-01-25 13:20:48
1.媒體來源:
※ 例如蘋果日報、奇摩新聞
Ettoday
2.完整新聞標題:
※ 標題沒有寫出來
作者: yorkyoung (約克)   2019-01-25 13:21:00
讚讚讚人工智慧統治世界不是夢
作者: fedona (Solanin)   2019-01-25 13:22:00
vaca
作者: Calcifer (抹茶凍加兔子蘋果)   2019-01-25 13:22:00
出來單挑啦 讓你一隻手
作者: lostkimo (累的不想呼吸)   2019-01-25 13:22:00
開 180 APM,這樣有很過分嗎?
作者: noodlesnice (noodlesnice)   2019-01-25 13:22:00
玩推塔遊戲破壞遊戲體驗啊
作者: maxboy06 (阿翔)   2019-01-25 13:23:00
光完美控兵就不用玩了
作者: jackace (inevitable......)   2019-01-25 13:23:00
放屁 等能應付野兵營再說
作者: pdz (披低)   2019-01-25 13:24:00
星海打了200年的超級宅宅
作者: headcase (仙人掌上的肥肥)   2019-01-25 13:24:00
阿法狗有種來跟我挑世界帝國2啦
作者: LaplaceDemon (拉普拉斯惡魔)   2019-01-25 13:24:00
限制APM 真的是讓很多隻手了
作者: jimmy885 (jimmy885)   2019-01-25 13:25:00
就算限制手速,但是瞬間判斷還是比人腦快吧除非你做一個實體機器人在那邊打,不然沒什麼好比的
作者: linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)   2019-01-25 13:26:00
微操還是占大多數AI有限制APM嗎?
作者: LaplaceDemon (拉普拉斯惡魔)   2019-01-25 13:26:00
如果拿alphago來炒股票應該會發生很可怕的事
作者: Marty (DNA探針)   2019-01-25 13:26:00
一定限制 聽說是APM1000....這還是巨大優勢啊...
作者: chogosu (nickname)   2019-01-25 13:26:00
人類有缺陷阿,光準時生兵準時運營,準確控兵就贏了.
作者: AUwalker (南行er)   2019-01-25 13:27:00
我看過電影 千萬別連上武器系統
作者: chogosu (nickname)   2019-01-25 13:27:00
不需要啥神戰術,只要差不多就好
作者: BF109Pilot (德軍王牌飛行員)   2019-01-25 13:27:00
等於是近精神時光屋練了兩百年XD
作者: aCCQ (阿賢)   2019-01-25 13:29:00
很明顯示操作碾壓阿 去看影片裡幾次會戰的操作就知道了
作者: Vett (Vett)   2019-01-25 13:30:00
我看了 哪有限制APM...
作者: moonshade (一隻歐拉貓)   2019-01-25 13:30:00
有限制APM基本上比選手還低
作者: Vett (Vett)   2019-01-25 13:31:00
AplphaStar會戰APM 高度維持在300以上
作者: galusx (galusx)   2019-01-25 13:31:00
WW3的AI前傳 恐.ww3
作者: koxinga ("肇事"孤兒)   2019-01-25 13:31:00
跨年不表演一場?
作者: steve1012 (steve)   2019-01-25 13:33:00
前面有文章貼apm了啦 不要糾結了 不是這個問題
作者: catxfish (天空好藍)   2019-01-25 13:35:00
Deepmind之父黃世傑,硬要給個稱號又亂寫....
作者: ZealZhang (Zeal)   2019-01-25 13:35:00
會戰apm1500 學習能力應該是真的超越人類了
作者: creepy (左招財 右納福)   2019-01-25 13:36:00
電腦不會疲勞 也沒有情緒 被打不會惱怒
作者: aCCQ (阿賢)   2019-01-25 13:36:00
管他手速多少 你看會戰那個操作誰做的到?
作者: Marty (DNA探針)   2019-01-25 13:36:00
他貼的那個圖 人類玩家的APM根本就不合理(極端值到2000)想也知道 是因為人類玩家一直按著CTRL的關係 才會這麼高所以那個統計是有問題的
作者: moonshade (一隻歐拉貓)   2019-01-25 13:37:00
一堆人看不懂histogram,無論平均還是分布都比人低
作者: rexkinkikids (豬豬)   2019-01-25 13:38:00
想出名,直接打掉檯面上的韓T阿
作者: b0920075 (Void)   2019-01-25 13:38:00
去看直播了解一下很難?事實就是ai操作上很猛,戰略戰術上看不太出來有超越人類
作者: Marty (DNA探針)   2019-01-25 13:39:00
就說是統計的方法有問題 可能把一直壓著的按鍵算點擊了
作者: b0920075 (Void)   2019-01-25 13:40:00
光是不會分兵防守就差多了
作者: Marty (DNA探針)   2019-01-25 13:40:00
不然用手APM2000看看 哪有可能....
作者: moonshade (一隻歐拉貓)   2019-01-25 13:40:00
戰略要靠精準操作和判斷才能實現,AI不打沒把握贏的會戰,人類會沒意義的猛追猛攻
作者: actuy (苦露茶)   2019-01-25 13:41:00
電腦都打不贏 糞
作者: pierreqq (葉子上的風)   2019-01-25 13:42:00
又有人要哭了... 好狠!!
作者: Jimmywin (Dilemma)   2019-01-25 13:44:00
應該一打二或一打三
作者: moonshade (一隻歐拉貓)   2019-01-25 13:44:00
裡面打AI vs mana有一場AI很準確probe基地有沒有足夠
作者: Vett (Vett)   2019-01-25 13:45:00
平均APM低 可預期 電腦不需要保持高反射的手部操作
作者: moonshade (一隻歐拉貓)   2019-01-25 13:45:00
兵,發現沒有就衝進去打,在場的人說這是人類不會幹的
作者: ali810622 (Ali)   2019-01-25 13:46:00
其實蠻有趣的啦
作者: wolver (超級大變態)   2019-01-25 13:47:00
玩爐石再來說 讓啊發狗知道拜拜的重要性
作者: aCCQ (阿賢)   2019-01-25 13:47:00
瞬間的兵力判斷真的沒啥意思你只能說他算的比你快 這不是正常的嗎?
作者: oyaji5566 (大叔56)   2019-01-25 13:48:00
AI計算雙方會戰戰力只要一瞬間,避免無謂的消耗
作者: Falagar (天生玩物營養人)   2019-01-25 13:48:00
人類的APM有很多都是無效點擊吧
作者: gary2011   2019-01-25 13:49:00
很會操作跟利用地形優勢打會戰但策略真的就一般而已
作者: Vett (Vett)   2019-01-25 13:49:00
人類的APM是無效 但是必要 因為為了保持高頻率的操作
作者: Falagar (天生玩物營養人)   2019-01-25 13:49:00
人眼對焦的時間就算在APM裡面好了 滑鼠移動延遲有考慮嗎
作者: Metallicat (金屬製貓)   2019-01-25 13:49:00
有種單挑faker絕對被faker虐殺
作者: oyaji5566 (大叔56)   2019-01-25 13:52:00
Ai也可以瞬間計算出在哪個位置放心靈風暴cp最高
作者: Nravir   2019-01-25 13:54:00
影片看得出來AI一直引誘人類到某地方被包圍阿
作者: oyaji5566 (大叔56)   2019-01-25 13:54:00
人眼判斷法術轟到3個,但ai可以做到微控多擦到1個
作者: PVZVT (花開花落)   2019-01-25 13:55:00
會戰就分出高下了,ai每支兵都可以單兵操控,能贏?
作者: lkfg5656 (Brony)   2019-01-25 13:57:00
接下來是LOL?
作者: aCCQ (阿賢)   2019-01-25 14:00:00
有沒有人做的到他會戰的操作? 請兩職業選手接RP會戰試試看?

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