作者:
BBMADE (Let's not fall in love)
2019-01-26 14:09:40《星海爭霸2》AlphaStar大勝人類 AI學習能力大躍進
UDN
https://udn.com/news/story/6809/3614323
繼圍棋之後,Deepmind公司的人工智慧(AI)再次戰勝人類。知名遊戲《星海爭霸2》舉
行人機挑戰,Deepmind 的「AlphaStar」以10比1大勝人類玩家,凸顯AI學習能力的新進
展。
在《星海爭霸2》人機對抗賽中,Deepmind 的AI「AlphaStar」以10勝1負痛宰職業玩家
Dario Wunsch 和 Grzegorz Komincz;他們兩人均為職業電競選手,世界排名分居39、14
。
Deepmind開發的人工智慧圍棋程式「AlphaGo」曾戰勝職業棋手,如今推出電競程式「
AlphaStar」大勝人類,顯示AI對理解和執行複雜遊戲的能力已大幅躍升。
對於AI是否擁有人類無法取得的優勢,例如在遊戲進行時不受戰爭迷霧影響,研究團隊也
提出解釋。「AlphaStar」訓練時,它的「視野」和人類相同,受戰爭迷霧的限制,而且
也限制AI的手速、點擊數。
Deepmind指出,「AlphaStar」透過學習培養技巧,參與各種聯賽的比賽過程,藉此累積
約200年的遊戲時間。比圍棋「AlphaGo」更進步的是,《星海爭霸2》的遊戲機制是「資
訊不完全」,玩家必須持續偵查地圖,因此「AlphaStar」並非傳統電玩的NPC(非人類角
色)。
此外,這類即時戰略遊戲極為複雜,除了攻擊、防禦,還必須生產部隊、採集資源。這次
展示對戰,「AlphaStar」呈現對資源配置、隊伍操控、地形及視野的掌控能力,也證實
AI學習能力再次有重大突破。
作者:
Zuleta 2019-01-26 14:10:00跟電腦比電腦遊戲?
作者: wwvvkai (We do not sow) 2019-01-26 14:10:00
手速跟控兵就贏了
作者:
kamisun (水銀燈的主人)
2019-01-26 14:10:00作者:
Cats (喵喵喵)
2019-01-26 14:10:00以後打仗就跟星際爭霸一樣☺
作者:
kamisun (水銀燈的主人)
2019-01-26 14:11:00AI早就大勝人類了
作者:
Wardyal (Wardyal)
2019-01-26 14:11:00這是用傳統CNN訓練的嗎還是啥
作者:
b2305911 (HowardX)
2019-01-26 14:12:00看YT上的錄影 人類的手速還比AI快很多
作者:
nixon (為人民幣服務)
2019-01-26 14:13:00大局觀完全輸了
作者:
pc0805 (母豬教聖74)
2019-01-26 14:13:00看來有人不知道電腦是有被限制成跟人類對等條件 ㄏ
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-01-26 14:13:00狗屎哩 大勝人類? 現在開出來打100場人類會贏100場
作者:
pppyy (333)
2019-01-26 14:13:00電腦用聖堂放電很恐怖
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-01-26 14:16:00說有進步沒差,說大贏人類就很白爛了
作者: cs09312 2019-01-26 14:16:00
打不贏的最強電腦==
作者:
markban (馬克白)
2019-01-26 14:17:00就真的打贏排名14的人類啊…不信自己積分打上去,應該有機會參加邀請賽之前圍棋alpha zero也是放到網路上讓高段棋手可以自行挑戰
作者:
www8787 (進擊derLoser®)
2019-01-26 14:20:00會戰der參數還需要再下修 目前靠會戰硬實力會讓原本戰略
作者:
markban (馬克白)
2019-01-26 14:20:00alpha star應該有機會放進對戰房
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-01-26 14:21:00那個AI已經暴露出不會處理空投了現在派個平常有在打的就會贏AlphaStar了
作者:
PVZVT (花開花落)
2019-01-26 14:22:00跟電腦打控兵?電腦一群兵都能當單兵微操來用,計算傷害值
作者:
www8787 (進擊derLoser®)
2019-01-26 14:22:00會讓戰略取勝的意義歪到電腦只想靠超過頂尖人類的條件去
作者: zzro 2019-01-26 14:22:00
這兩個世界排名加個1還差不多...
作者:
oberonz (Go Devils!)
2019-01-26 14:23:00怕被拔電纜這點還是狂輸XD
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-01-26 14:23:00這個AI並不是像AlphaGO那樣打到人類喊投降目前是人類可以打到他哭爹喊娘
作者:
www8787 (進擊derLoser®)
2019-01-26 14:24:00贏 總之 目的是想測戰略 就先盡量平衡AI與人的對戰實力
作者: TaiwanUp (以運動為本的道路環境) 2019-01-26 14:24:00
現場直播的那場被來回躲貓貓空投打敗 跟新手一樣
作者: TaiwanUp (以運動為本的道路環境) 2019-01-26 14:27:00
這個版本還有顯而易見的弱點
作者:
after1 (aaaaaaaaaaaa)
2019-01-26 14:28:00靠微操打贏得
作者: shortimex (白毛葡萄) 2019-01-26 14:28:00
追獵屌虐不朽 這是三小? 阿法星明顯贏在恐怖的微控而已喇
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-01-26 14:30:00別再恐怖啦 現在隨便一個會空投的玩家都可以屌虐AS
作者: TaiwanUp (以運動為本的道路環境) 2019-01-26 14:30:00
大概跟圍棋不會處理劫爭一樣的弱點 而且可能不止一個
作者:
syldsk (Iluvia)
2019-01-26 14:30:00N表不朽還不夠強,請暴雪爸爸快改遊戲平衡
作者:
lime1207 (吃故事的妖怪)
2019-01-26 14:31:00AI那個會戰微操太猛了,金色球體放的非常好
作者: alladult (alladult) 2019-01-26 14:31:00
現在象棋都是電腦軟體的天下,人類沒辦法
作者: gonzagri (GGBB) 2019-01-26 14:38:00
職業選手打輸電腦能看嗎
作者:
reyes1989 (shelly1989)
2019-01-26 14:40:00累積200年不公平,如果跟職業選手一樣的時間結果就不同
作者:
wavek (狗貓貓 m(OvO)m)
2019-01-26 14:40:00推文提的弱點 AI重點就是他會學習
作者:
qewadszxc (wijxkwogbfqw)
2019-01-26 14:43:00電腦應該不太可能都精通吧?下圍棋的電腦 直接給他玩星海應該會輸吧我是指全部都不改的情況
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2019-01-26 14:44:00痾 那裏面就是NN 不是像人腦一樣通用的思考組織你這就好像叫一個人用他理解的籃球規則打躲避其一樣
作者:
mealoop (肉oop)
2019-01-26 14:46:00追獵虐不朽那段1500apm 同等個鬼戰術還是不行 沒全圖+大招會變智障
我看明年就會出一個調降apm , 智商強化版了吧那時候又要改叫StarMaster了 很不方便
作者:
bobju (枯藤老樹昏鴉)
2019-01-26 14:51:00現在人類玩家只是用來讓AI證實強到什麼程度的過渡工具而已以後都是AI跟AI打 人類在旁邊下注就行了
作者: jackXDD (JackXDD) 2019-01-26 14:54:00
Master 製造中.......50%
作者: anoreader 2019-01-26 14:56:00
就算限手速幾波會戰的微控 還是打不過AI啊
作者: ter2788 (詹阿獺) 2019-01-26 15:01:00
缺點還是很明顯 對於裂光球的小球 明顯無法判斷為高危險會事先散兵已經算是很大突破
作者:
QBRoboT (/一二三二一\)
2019-01-26 15:41:00都說AI的操控也是模擬人類的操作方式了
作者:
jiaching (周末要好好玩了)
2019-01-26 15:47:00看了一下VOD 光正面戰鬥就被AI的操作打爆了
作者: ernova831 2019-01-26 15:50:00
去看一下阿發屎大會戰操作APM飆到多少再來
不是,跟電腦打幹嘛,擺明不會贏啊,電腦一次可以做很多事,人才兩隻手,要怎麼贏,拔插頭喔
作者:
applexyz (Applexyz)
2019-01-26 15:58:00200年時間的場次 這人類沒這種人