Re: [新聞] Google Project Stream 正式版雲端遊戲

作者: bebehome (bebehome)   2019-03-13 14:07:39
不管是打電動還是寫程式,使用者實際用到的就螢幕+鍵盤+滑鼠
而電腦運算能力越來越大,越來越大,全世界共用少數幾台電腦中心不是遲早的事嗎?
人人只要買螢幕(內建上網功能)+網路線就可以了,其實跟現在的連網電視有87%像
不過在這之前,應該會先出現類似區塊鍊挖礦的電腦,出借運算力給Google之類的運算中心
也就是宅宅們平常打電動,不打的時候電腦繼續開著,幫Google處理那些只買螢幕
沒買主機人的遊戲。
這樣Google只要跟全世界人收訂閱費就賺到翻
訂閱的人只要每個月支付少少的錢,永遠可以特效全開玩遊戲
而有電腦的人除了自己爽之外,平常也可以開著賺錢
一舉數得,而代價也只是平常閒置的電腦和電費而已
當然前提是要有足夠快和穩定的網路,而這在5G時代來臨下,也漸漸快要不是問題了。
作者: opple   2019-03-13 14:11:00
4g時後聽過這段
作者: krousxchen (城府很深)   2019-03-13 14:18:00
運算力越來越強,用手機解決一切才合理,而不是雲端
作者: mos888tw (none)   2019-03-13 14:20:00
手機螢幕那麼小 接家裡大電視才爽
作者: CCY0927 (只是個暱稱罷了)   2019-03-13 14:21:00
這論點在ADSL剛出來的時候就聽過了,但現實是,當網路速度足以應付某項需求後,你會因為畫質的關係,再度嫌棄該世代的網路速度。現在要你活在解析度320x240的世界裡,你做得到嗎?
作者: tliu257 (伴時)   2019-03-13 15:39:00
不是說人眼是有極限的ㄇ,4K以上是分不太出來的
作者: dusker (dusker)   2019-03-13 15:45:00
那你說說看,當初為何mainframe會讓位給pc

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