做軟體有兩個條件
第一要大市場,第二要國內人力超貴物價超貴什麼都超貴
大市場的話可以搞toC軟體,雖是微利,但佔領了1%市場就賺爆你
台灣則要佔領10%市場才能回本,難度多一個數量級
超貴的國家則是可以搞toB軟體,因為人工太貴了,自動化提升效率的需求是迫切的
而且願意付很多錢,讓你做一兩間公司就能回本
當然米國既有大市場,人力又超貴,所以就變成世界級的軟體業天國= =
軟體公司市值比一個中型國家還大
中國次之,人工便宜但有大市場
現在連印尼這種國家,憑著有兩個億,又是年輕的人口紅利國,軟體都開始起飛
台灣既沒大市場,國內人工又便宜
台灣搞軟體的就跟台灣搞核能的一樣
遠離技術創新的中心地
撿別人成熟的技術 同時也沒剩多少利潤 只有湯
微利的內需市場 做功德
學的都是 How to USE
而不是真正在 RD 產品
軟體是必要的技能樹 沒有他不行 技能樹再往下會點不開
但如果想把軟體當成主力產業 大概會窮死吧= =
台灣真的得想一想自己的策略和自己適合什麼
※ 引述《neetcat (貓科絕對時間算有影響啦 )》之銘言:
: 就是啊 大家都知道產業要轉型 喊十多年了
: 可是政府一直不敢拿出實際的方案
: 只會動不動就喊中小企業會倒閉
: 所以要給他們彈性 還要更多外勞
: 可是啊 製造業 養殖業 根本就不適合台灣吧
: 為什麼? 因為台灣常常缺水缺電啊 怎麼會適合哩
: 現在最好賺的就是手機遊戲的市場
: 或者技術差一點 做一些好用的自拍app之類的
: 才是台灣最好的出路吧?